幽魂杀死的部分怪物没尸体,A3那个会复活小怪的混乱魔,就可用幽魂招呼
幽魂不受JY筑墙的影响,可以直接扔过去,用幽魂最喜欢筑墙的怪了,轻松杀掉
经回帖提醒,发觉幽魂确实有物理碰撞体积,3个幽魂叠加后,大体积的怪会转个弯过来
我经常在拐角处放幽魂,怪会来回走几次才能转过来,碰撞体积大的怪,狭窄的拐角处3幽魂能直接卡住
幽魂算召唤物,1.03之前和法师毒龙一样,享受击杀回血,现在已修复
这个build最大好处就是,提供可观的AOE输出的同时,不用太担心蓝
也不用消耗全部控制技,来换取4CD回蓝
任何武功都有个短板或者罩门什么的
这个build最怕快速和瞬移
瞬移还好点,毕竟瞬移还有CD时间,被追上了手里总有一个控制技留着
快速最烦了,全程高速追击,只能绕楼梯什么找空子输出
伤害反弹的,配装时配点生命偷取或者100多击回就好受多了
大军换成蝗虫,DPS效率更高
本尊实测后,发现大军换蝗虫刚上手会出现2种不适
一个是对蝗虫距离拿捏不准,再就是会多放,蓝会吃紧
熟悉之后这些得到完美解决,DPS高效,应对快速、瞬移、护盾等JY更灵活
3、DOT风筝流
这个流派的讨论很多了,详见加亮贴
我来说点这个build不好的地方
A1/A2一个蝗虫能带走1波怪,A3明显不行了,风筝压力大了
A3各种远程怪的伤害明显高于A1/A2,近身放蝗虫被砸脸很疼的,远程怪也喜欢逃跑,不易聚怪
A3 JY伤害也明显高于A1/A2,近身危险大,往往要交掉灵行放虫群,生存能力受影响
总的用下来,还是幽魂魅影的机动性和生存能力最优秀
不会缺蓝,不会为了放技能而消耗灵行、妖术
生存能力绝对是各种build之首
呕吐流暂不讨论,早晚被砍,但是幽魂魅影就没有这样的缺点了
配装
本尊认为,空有一身好武艺,而无趁手的装备傍身,行走江湖难免被人看扁
所以装备很重要,但是如何花少钱配好装就是个要思考的问题了
本尊混迹AH有些时日了,总结出了一些配装心得和大家分享下
装备属性均衡最好,输出防御均衡才能所有情况都能应付自如
1、在满足智力属性为基础的前提下,本尊把身上的装备分成防御向、攻击向和特殊三类
防御向的优先考虑 血/抗/甲 ,包括衣服、裤子、腰带
攻速向的优先考虑 DPS属性,包括武器、副手、手套、戒指
特殊向优先考虑 均衡攻防和特殊属性,包括项链、护腕、头盔
2、防御向
防御向的装备,只需考虑智力 血 抗 甲,但是有这些属性的好装备价格极贵
因为51的主属性是智力,不带盾的话很多巫医的抗/甲是大于1/10的
这时候护甲的价值就体现出来了
比如400抗3000甲,选择一件高300甲(力量+护甲加成)的装备比选一件40抗的要便宜多了
因为这时候300甲的免伤收益相当于40+抗
这就是均衡的好处