2、魅影幽魂风筝流
魅影幽魂神功,乃本尊闭关修炼期间冥思苦想、苦心孤诣所得无上神功
此神功内外兼修、灵活飘逸、杀人无痕,是行走江湖无上之选
灵魂箭:魅影幽魂,10码AOE,场上最多存在3个,同区域可叠加,被魅影幽魂杀死的怪物没有尸体
死握:无间之握,魅影幽魂输出的绝配技能
大军:90秒CD,应对突发状况
妖术、灵行:保命控制链
被动:20%减伤、春哥
精魂回涌:因为场上最多存在3个魅影幽魂,所以一般也就扔出去3个,手快了4~5个
精魂回涌配合2件回蓝装,基本不缺蓝
下面是本尊无上神功的心法部分
小怪:死握起手,然以后3个幽魂魅影,扔完了吹箭,
本尊3W5的战斗力,A3的怪一个死握加3幽魂的循环1~2次全清
本尊攻速1.62,3秒不到就叠3个幽魂,还是很快的
JY:见面开大军,拉开距离,扔死握幽魂,站桩吹箭
大军结束,开始风筝,提前扔死握,然后在死握的为范围内扔3个幽魂,吹箭
碰上快速的怪,死握控不住,边跑边把3个幽魂扔成一条线,怪走过来会受到伤害
怪近身的妖术,看到鸡就扔幽魂吧,没技能了就灵行拉开距离
1.03之前本尊就开始使用此神功了,更不用说1.03了
这个build最大的好处是灵活,和完美的控制链,死握、妖术、灵行的CD完美衔接
这3个控制技能的组合不建议换其他的技能,否则无法做到有效的控制链,被坑,本尊概不负责
不受回蓝的限制,单位时间的输出可观
无4CD苦恼,手里常年有1~2个控制/保命技能可用,容错性是推熊的10倍
3W5的DPS 死握+3幽魂,能输出30W伤害,时间只用7秒,死握+3幽魂释放2秒,幽魂伤害5秒
碰上JY,可绕可站桩
幽魂的使用有很多技巧:
死握不要直接扔怪的脚底,扔前面一点,幽魂的位置是死握中间靠上的位置
这样可以保证怪受到全额的幽魂伤害
譬如拐角楼梯处,扔个死握+幽魂怪转不过弯就死了
碰上JY,找个中间有障碍圆形的风筝场地,慢慢绕