在多数的战斗中,很多时候只能依靠一开始的几个兵种来决定胜负,有几场战斗甚至强制你只能使用初始部队。因此,出选的兵种不但要强,还要耐打。这里推荐一下Kayin我最喜欢的分数配给:MERIZIM 1 (导弹发射器1型) x 2加上ZEDEX (雷射刀战士) x 2,6 x 2 + 4 x 2 正好 = 20。 MERIZIM 1是个非常强劲的远程兵种,15的超远射程不但可以在敌方雷射塔的有效泛围外加以攻击,配上其25的高攻击力更是可以让对方还来不及接近就完蛋了。70的HP和6的防御力更是让它有如铁塔。(NewWise.com原作者Kayin)比起其它容易MISS的雷射型的远程兵种,MERIZIM 1的导弹命中率永远是100%,非常可靠,更不用说它还可以进化升级。唯一的缺点就是速度太慢,不过这是所有远程兵种的通病,所以不足为奇。但万一敌人为数过多,或是耐打型的高速近战兵种冲了上来该怎么办?这就需要我们的护驾机器人ZEDEX的存在了(用ZAGAN也可) 。它75的HP和6的防御力绝对耐打,20的攻击力更是不能小看。比起其它近战型的兵种,ZEDEX的行动速度有点不足,但它出招的速度确比其它近战兵种都快(如AGARES),一刀是一刀,很可靠。
但是MERIZIM 1和ZEDEX这两个兵种很难制造成。MERIZIM 1所需的两个必备材料MISSILE, RADAR要在Trampler族的第三场战斗列车截击战中得到,而且这场战斗是场硬战,伤亡很大,难度较高。而制造ZEDEX所需的CLAYMORE,TASKBODY和HUMANOID又都分布在几场较难的战斗中,在初期有没有其他兵种可以代替呢? 有的,如果选Leon族的路线,在第5战结束后得到的新兵种MAGOG 1就是MERIZIM 1的替代品。(NewWise.com原作者Kayin)一样25的导弹攻击力,一样的15超远射程。缺点就是HP和防御太低,一旦被敌人接近后挨不了几下就完蛋了。此外,在游戏一开始没多久后就能得到的强化机甲AGARES会是很好的ZEDEX替代品。中等攻击力,中等速度,高HP使他有如肉盾,缺点就是出招的速度太慢。此外ZOE长矛机甲也会是比较好的替代品,HP和防御都不错,还可以有一定的远程攻击。不过出招的速度也是慢,且攻击常常MISS。
【战斗心得】:
战略布置篇
即时战略游戏最重要的就是抓紧时间, 因此好好掌握好建筑的布置很重要。基地通常都要建设在离矿产比较近的地点,方便收集矿物的速度。可能的话,请尽量把它设置在整个建筑群的外围吸引敌方火力。为什么?因为基地非常的皮坚肉厚+耐打,只要派出两架工程车在旁边修理,哪怕六个中级敌人围攻都没事,且敌方的第一目标往往都是基地,可以在吸引了敌方的火力后慢慢消灭来敌,这在某些时候游戏一开始就有大批敌军来袭时是非常实用的。Kayin我有一次不小心把主力派出去攻打敌方老巢,但正要接近敌方总部时敌大批援军突然出现在偶基地附近,而此时基地内空无一人防守。(NewWise.com原作者Kayin)敌方5个远程一个近程部队狂轰偶的基地。虽然大部队正在赶回来途中,但只怕千古绩业要毁于一旦(太夸张了) 没办法只好赶紧制造出两个工程车部队修理拖拖时间。万万没想到只靠两个工程车部队,在主力回防奸灭敌军后,不但保住了基地,还把它的HP都补满了!由此可见基地500HP的高防守能力。 此外如果准备建造大批部队,单靠战斗初期的那点矿产是远远不够的。而其它矿产又往往分部较远,这时就需要仓库的存在了。由于此游戏没有限制建筑物必须在基地的特定泛围内,因此到处都可以建立,可以大大加快采矿速度和效率,非常实用的建筑物。此外还需提到的就是雷射塔的设置。应该尽量把它放置在交通要道上,没必要死留在基地旁。此游戏中敌人常会随着一定的路线成批成打地来袭,只要估计好敌方的路线,建好雷射塔后派上MERIZIM 1 (导弹发射器1型) x 2加上ZEDEX (雷射刀战士) x 2防守,通常都是万无一失的。且提升能力后的雷射塔非常实用,攻击力强劲还速度快速。之后在雷射塔后面别忘了安排一驾工程车,因为敌方都会先拿它开火的,必须有修理工随侍。最后再提一下军工厂和研究所。此二建筑的位置无关紧要,放在基地后即可。在游戏中研究所很不实用,主要是因为它的研究费用太高,还不如用这笔资金多做几个低等级的兵种来得合算,必竟人多就是力量。且万一遇上敌援军偷袭基地的情况发生,留这这批部队还可发挥大功效。
工程车利用篇
由于只有靠收集打败敌人的装备才有可能做出新兵种,因此工程车是必不可少的重要兵种,全部的战斗中,除了一场特殊战斗外,所有的战斗都必须依赖工程车。建议工程车安排在两个MERIZIM 1旁边,一旦敌人被他们的远程火力吸引过来踏上它的死亡之路时,被护驾的ZEDEX干掉后马上就可以收集到装备。(NewWise.com原作者Kayin)还需注意的是每当有敌方派出新兵种的时候,也就意味着有一到三个装备可以收集到。打死敌人之前可利用模拟器的即时记录功能存档(打死后用这一招就没用了) ,一打死后马上派工程车收集装备,越快速越有可能收集到,有一定机率的。
拦截的妙用
敌军派出部队来袭时,往往是顺着一排乖乖地跑来。有否想过从中间拦截破坏他们的队列后会发生怎样的情况呢?可利用多余的工程车部队和通关后增加的新兵种TRANS。TEAM来顺利达成这一点,特别是TRANS。TEAM,100的高HP和低昂的造价,绝对是最好的肉盾。一旦将敌军原本的正常队列打乱后,它们不但不会攻击你,而且还会乱成一团,前面的往后退,后面的往前移,你推我挤,此时派上几个远程攻击的部队上去收拾他们,哇,轻易完胜!原因是敌电脑智力太低,把突然出现的拦截部队当成地图上的山地障碍来处理,而排好的队形一旦前面乱了套,后面的也就跟了进去,越来越乱,而我们正好可以占点便宜^^
勾引来敌篇
如果我方的部队全部都在攻击返围内,敌人的头一个攻击对象就是远程兵种,其次是工程车,最后才是近程部队。好好利用这一点,事先安排好队形,两个MERIZIM 1在后,两个ZEDEX在前,派工程车去勾引敌人来犯(要好好锻炼一下,可以控制得工程车没有丝毫损伤地勾引来敌人) ,让工程车往自己人的方向回跑,此时敌方会追着不放。(NewWise.com原作者Kayin)经过排好队形的部队时,就可以丝毫无损地干掉敌人。此法只有面对一个敌人时才有效,太多敌军会打乱队形的。