Kayin语:
作为GBA上的第二款即时战略游戏,Mech Platoon(以下简称MP) 是非常出色的。MP的装备收集系统非常成功,大大增强了游戏性。登场的独特兵种数目多达53种,各类装备52个,大小战斗31场。还提供不同的路线可供选择。能在小小的GBA上感受到如此出色的作品,Kayin我已是感动得热泪盈眶了。虽然一开始的教学模式沉闷了点,但只要熬过去就可以尽兴享受即时战略游戏的乐趣了。MP可谓是一个带给我们有朝一日在掌机上尽情享受即时战略游戏的新希望,和里程碑。所以大家千万别错过啊~~~~~
【种族说明和分析】:
在完成一开始的教学模式后,就会进入种族选择界面。此作中的各个种族都有其相对应的能力,不同的种族,战斗路线也不同,登场的兵种会变化,有时连游戏胜利失败条件也全变了,大大增强了耐玩性。
LEON族: 擅长远程攻击的种族,其所有远程兵种都会得到附加的射程。
TRAMPLER族: 精于速度的种族,它摩下的所有兵种都会得到额外的速度增值。
MINOS族: 接近战的专家,由他们统领的军队HP都比其他种族的高。
分析:
由于此游戏中需要速度的场合实在不多,就算是有时间限制的几场战斗,也根本就不必使用高速兵种也能轻易过关,所以,TRAMPLER族的存在价值不大。相对的,游戏中大部份的战斗玩家们都是处于被动挨打的防守地位上,因此强劲的远程防御和高HP的耐打能力是非常必要的。这里推荐刚开始玩的朋友们选第一个LEON族开始进行游戏,(NewWise.com原作者Kayin)因为LEON族路线相对其他两个种族来说比较简单,而且有爆多的装备可以获得。资料完成度在爆机时最高可达到91%。此外LEON族在完成LECHEN星球丛林战争的第5战后,马上就有比较强劲的远程兵族MAGOG 1可以使用,大大方便了已后的作战。头一次玩时严重不推荐TRAMPLER族路线,装备很少不说,而且有很多场硬战要打。等到通关爆机后得到足够的强劲兵种时再来挑战也不迟。
【远程攻击杂论】:
登场的兵种很多,但归纳起来,接近战时都是统一的Strike,分别只在于出招的快慢,所以这里讨论的主要是远程攻击的不同种类和优缺点。
Gun 最常见的攻击方式 10 没有优点的武器,很容易MISS
一颗一颗的枪弹攻击
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Gatling 比枪弹实用,是一次 7∽8 就算没有打中前面的敌人,带穿
射出一排子弹 透性的攻击一样可以命中后面的
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Lance 投掷矛攻击 5 枪弹的进化型,牺牲了射程换来
NewWise.com原作者Kayin 了攻击力的提升,容易MISS
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Grenade 强劲的投弹攻击 10以上 攻击力相当高,但速度太慢,
敌方往往能顺利逃脱攻击泛围
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Laser 雷射光束攻击 8 攻击力中等,容易MISS是最大
的缺陷。速度也不快
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Missile 导弹攻击 15 最好的攻击,攻击力高,命中率
100%,唯一的缺点就是慢了点
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【战前兵种编成】:
由于每次战斗一开始只有20点的分数配给,因此在战斗前好好地打算一下派出的兵种能有哪些,会是很不错的决定。还有个需要注意的地方就是战斗开始后军工厂所能建造的兵种,也是由战前的Form Unit指令来决定的,因此战前盘算好兵种的分配更是必须。
先来点基本知识的讲解吧。大家留意到每个兵种资料右下角的POINT了吗?每个兵种的数值由3至6不等,最低的3分兵种较弱,(NewWise.com原作者Kayin)能力值都很低,但由于制造要求不高所以可以大批量生产制造。6分的兵种相对较高级,也较强,但很难满足制造条件。此外,在每个兵种的图像下面,也有个小数字,它代表的是需要多少军事等级才可以制造出此兵种。1即是不需要任何升级就可以造出的,2即是必须要升级军事等级一次才可造出此兵种,相对的,3要求最高等级的军事能力。