QUOTE:
翻译一下各将军的用途
Bertram, the bonecrusher
Excellent melee fighter
精于白兵战
Philipp, the prudent
Good at close combat, good at long-range combat
这个就是LZ提到的擅长近距离和远距离作战的将军
Theobald, the tactician
Excellent in leading Musketeers or Cannons against troops
精于率领火枪手或加农杀兵
Hugo, the hotspur
Good in close combat, good when attacking fortifications
擅长近距离作战和攻城
Cuno, the coolheaded
Good in long-range combat, good when attacking fortifications
擅长远距离作战和攻城
Siegfred, the specialist
Excellent when it comes to acttacking fortifications
精于攻城
Excellent提升大于Good(废话)
汇总篇
在这里我回收集一些其他玩家的建议等等。
首先我要说的是,游戏最后一关,第12关,对于初次接触游戏的玩家而言不是一般的难。3打一不说,而且土地贫瘠,黄色敌人主攻贸易,蓝色敌人主攻经济,科技,绿色敌人主攻军事,几个混蛋的配合可以说好的真是令人气愤。我介绍一个简单的方法,直接开局RUSH,出兵推平黄色敌人(敌方的贸易发展停滞),然后用兵力牵制住绿色和蓝色敌人,当他们的部队落单的时候就打,消耗他们的兵力,如此同时要把家里的防御工事造好,防止敌人偷袭。牵制战术虽说自己的兵力也被消耗了,但是敌人没有足够的兵力是不敢打玩家的(这样可以很好的牵制绿色玩家的军事路线)。这样可以为玩家争取到足够的时间发展经济。这一关最好专注单一发展路线,当一个路线达到一定程度(即敌方短时间内无法与自己匹敌)以后,开始下一个路线的发展。