武将的各种技能 地雷:以"地雷"指令暗算敌军。 水:以"水"指令攻击敌军。 落石:以"落石"指令攻击敌军。 陷阱:以"陷阱"指令攻击敌军。 埋伏:以"埋伏"指令设置伏兵,攻敌之不备。 激将:以"激将"指令激怒敌将,使其出动攻击。 內TMZ:以"內TMZ"指令促使敌军彼此互相残杀。 混乱:以"混乱"指令使敌军自乱阵腳,无法行动。 布阵:以"布阵"指令布置阵型,进行作战。 天变:以"天变"指令改变天气。 风变:以"风变"指令改变风向。 落雷:以"落雷"指令召唤天雷,攻击敌军。 幻术:以"幻术"指令扰乱敌军。 妖术:以"妖术"指令扰乱敌军。 仙术:以"仙术"指令为生奇为。 卜卦:以"卜卦"指令铁口直断。 隐藏属性 登场:该武将登场的时间和地点。 壽命:该武将原定的壽命。当过了此时间以后,武将去世的机会增加。 血结:如果某武将在另一武将的血结下,将会在到了登场时间后,自动在血结武将所在地登场。 义理:0-100:此值?K不会改变,武将本身是重视道义。 野心:0-100,野心高的武将易生谋反,使自己独立成为新君主。 冷静:0-100,冷静的武将不容易受到敌人的挑拨或激将。 勇猛:0-1-00,勇猛的武将容易接受敌将的单挑要求。 武将属性 字型大小:显示武将的字型大小,有些武将?K无字型大小。 官职:显示武将受分封的官职,有太守、军师五将士三种。 公主:君主专有的资料,指割据势力內所拥有的公主数目。可于人事、外交上来缔结亲关系。 等级:1-5。等级提升时,武将的能力会依其所属类型,而有不同的能力增加。 兵器:武将征战沙场时,所惯用的拿手武器,可提升单挑能力。 忠诚:0-100:武将对于现在君主的忠诚,如果太低会反叛。 威信:0-100:君主?K无忠诚度,而是威信,威信影响人才投靠。 体力:0-100:代表此人的生命力,体力降至0,则该名武将会死亡。 武力:0-100:武将个人单挑时的作战能力,?K会影响所指挥军队的战斗力。 结御:0-100:武将率领大军作战的能力。 兵法:0-100:影响计策的施展成功率,识破敌将计谋的成功率,与作战时的布阵选择。 智力:0-100:影响军师提出政治言的正确性。