十、炼金
1.Alchemy Mastery
炼金精通
被动法术效果:提升对毒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:增强毒系法术杀伤力
2.Transmute
炼化
被动法术效果:提高被炼化物品的质量
3.Melt
熔化
辅助法术效果:提高对毒系伤害的抵抗力,提升生命回复速度
4.Acid
强酸
辅助法术效果:第一法术或攻击附带毒系伤害,此法术无需气,但会消耗解毒药
5.Poison
剧毒
第一法术效果:在一定时间内对目标造成持续性毒系伤害
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
6.Plague
瘟疫
第一法术效果:一定时间内被感染者间歇性地受到毒系伤害,同时有几率将此疾病传染给附近的单位
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
建议:同时修炼炼金术的Poison(剧毒)
7.Intoxication
下毒
被动法术效果:被下毒的单位在法术持续时间内有几率受到额外伤害
8.Cholera
霍乱
第一法术效果:引爆一具尸体,使周围敌人感染上Plague(瘟疫)
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
十一、魔阵
1.Pentagram Mastery
魔阵精通
被动法术效果:提升对寒系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:延长魔阵法术的持续时间
2.Pentagram of Protection
护体魔阵
第一法术效果:阵内所有单位受到伤害减少,无视伤害类型,同时防止眩晕
3.Demon's Web
恶魔之网
第一法术效果:此魔阵只能进,不能出
4.Caster's Paradise
法师天堂
第一法术效果:在此魔阵内施法时,提高法术等级,减少气的消耗
5.Peter's Gate
彼得之门
第一法术效果:此魔阵只能出,不能进
6.Oasis
绿洲
第一法术效果:提升阵内单位的生命回复速度
7.Rat Trap
鼠夹
第一法术效果:当此魔阵终止时,对阵内所有单位造成辐射伤害;如阵内无人,则对施法者造成辐射伤害
8.Last Breath
奄奄一息
第一法术效果:当魔阵终止时,将阵内所有尸体生前生命上限的一部分转化为施法者的生命
十二、火系
1.Fire Mastery
火系精通
被动法术效果:提升对火系伤害的抵抗力与免疫
辅助法术效果:增强火系法术的杀伤力,施法者被冰冻时间减半
2.Fireball
火球
第一法术效果:向目标投掷一枚火球,击中目标后引起Explosion(爆炸)
辅助法术效果:增强第一法术杀伤力
建议:同时修炼火系的Explosion(爆炸)
3.Explosion
爆炸
被动法术效果:增强火系法术的杀伤力,扩大爆炸波及范围,并造成目标Burn(灼烧)
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)
4.Burn
灼烧
第一法术效果:引起地面灼烧,站在灼烧的地面上将持续受到火系伤害
辅助法术效果:第一法术效果附带灼烧效果(灼烧目标非地面)
5.Fire Shield
火盾
第一法术效果:制造出几枚火球环绕在施法者身边,触碰到敌人则发生爆炸,杀伤力依Fireball(火球)等级而定,此法术同时提升施法者对火系伤害的抵抗力
需求:先修Fireball(火球)
6.Burning Man
燃尸
第一法术效果:此法术将引爆一具尸体,制造几枚火球向四周发射,火球的杀伤力取决于Fireball(火球)等级
需求:先修Fireball(火球)
7.Pyromaniac
纵火
第一法术效果:朝敌人扔去一把火,对小范围区域内敌人造成火系伤害,并造成Burn(灼烧)
辅助法术效果:降低第一法术杀伤力
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)
8.Fire Enchantment
火炼
第一法术效果:武器附带火系伤害,此法术生效时,施法者一切寒系伤害无效
建议:同时修炼火系的Burn(灼烧)