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技能与法术简译 Dawn of Magic 魔法黎明

技能篇

1.Dark Path
暗道
主动技能
瞬间移动出一小段距离,同时为自己补充生命
2.Crafting
打造
被动技能
允许使用更高等的魔法材料强化装备
3.Enchantment
附魔
被动技能
允许使用更强大的神符强化装备
4.Repair
修理
被动技能
修理装备时降低对装备耐久度上限的损耗
5.Trade
交易
主动技能
召唤出一个灯神,提高收购价格,降低出售价格
6.Weapon Mastery
武器精通
被动技能
提高致命一击及击退的概率
7.Armor Mastery
铠甲精通
被动技能
提高物理抵抗力及物理免疫
8.Bash
重击
主动技能
增加空手搏击或使用武器攻击时的物理攻击力
法术篇



一、骨系
1.Bone Mastery
骨系精通
被动法术效果:提升对血系的抵抗力与免疫力
辅助法术效果:增加骨系法术放出物的数量
2.Bone Spear
骨矛
第一法术效果:向目标投掷出一支骨矛,击中目标以后有较小几率对其造成眩晕,同时有较大几率分裂成两支矛
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
3.Spikes
骨刺
第一法术效果:从地下刺出骨刺,将敌人刺入空中并造成物理伤害,并有一定几率造成其眩晕
辅助法术效果:增强杀伤力
建议:同时修炼土系的Stun(眩晕)
4.Rainbow
骨虹
被动法术效果:将骨系法术造成伤害的一部分转换成其他类型的伤害
5.Bones
骨爆
第一法术效果:向四周掷出骨头,击中敌人时有几率分裂,造成眩晕
辅助法术效果:增强杀伤力
6.Skull
头骨
第一法术效果:召唤一个头骨守护自己,头骨击中敌人时造成物理伤害,并有几率分裂成多块骨头
辅助法术效果:增强杀伤力
建议:同时修炼骨系的Bones(骨暴)
7.Bone Armor
骨盔
第一法术效果:召唤几个头骨守卫自己,头骨能攻击靠近的敌人,并吸收部分物理伤害
8.Bone Spirit
骨魂
第一法术效果:用尸体召唤出一具骷髅,此骷髅可以施展Bones(骨爆)及Bone Spear(骨矛)
需求:先修Bones(骨爆)
建议:同时修炼骨系的Bone Spear(骨矛)

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