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值得一玩的几个理由 极度恐慌2:起源计划

《FEAR2》是一款非常富有激情的热血射击游戏,但并不是成功的恐怖射击游戏。希望本文对于还在观望是否要玩FEAR2或是只打了前几关的玩家有一定帮助。基本没有剧透。

前言及综述:

总之这款游戏值得一玩。大概是刚听说要开发FEAR2的时候,我就特别期待这款游戏。为什么这么期待FEAR2这款游戏?这还得从FEAR一代说起。我是05年冬天的时候玩的FEAR一代,当时可觉得一代做的不怎么样,不太适合菜鸟玩(难度稍高)。后来回忆起来反而感觉这款游戏在战斗方面有着过人之处。只不过小女孩实在是太出风头了,也正因为此,当二代公布的时候,大多数注意力依然被放到了恐怖这一环节上,对射击方面关注不多。另一方面,去年恐怖大作《死亡空间》推出之后,我很担心FEAR2也会为了提升恐怖感而故意干出“长怪物士气,灭自己威风”这类事,使得游戏难度提升而不适合初学者。

不过事实令我大跌眼镜!!本作竟然是我接触FPS游戏以来读档次数最少的一款游戏。换言之,FEAR2游戏流程(普通难度xbox360版本)相当之简单。关于操作手感与难度有专门的讨论请见下文。作为一款第一人称射击游戏,我想所有人都更关心FEAR2的画面怎么样。比较可惜的是,我感觉和多年前的一代比起来,除了火焰爆炸等特效外没有大的进化,但是考虑到一代的画面实在是太强了,再加上本作的后期美工实力极强,所以综合来说在我接触过的所有FPS里面仍属上乘。关卡设计一般,但是亮点很多,剧情不明不白,可有可无,音乐劲爆(没错!),当然有些时候也会来点恐怖的配乐音效。。。。。。但是个人认为音乐没有出彩之处。总体流程适中,游戏价值偏低。废话少说,开始正文!

最重点的是这里!

不管我怎么去评说FEAR2的功过,自己玩过1代已经是既定事实。因此在评价这款游戏是否恐怖,一些手法是否新颖的问题上就会受影响。当你见识过1代的吓人手段后,面对2代的时候会就有心里准备。所以我也很想知道,如果第一次就接触的2代,那么对这款游戏有什么看法。现在游戏刚出不久,媒体平均给8分不到,玩家看法分歧就更多了,说什么的都有。或许1代珠玉在前,的确是一件压力很大的事情。。。。。。。。

因为没有玩过1代的资料片,而且现在对1代也忘得差不多了,因此可能在很多方面(剧情,设定等等)都出现记忆错误。如果有这样的错误,欢迎指正。

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