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攻略 席德梅尔之海盗

海战(sea battle)

  海盗生涯中最重要的便是“战”。如果玩过《罗耶港2》则会发现两者海战方式惊人地相似,或许应该说《罗耶港2》从15年前发行的《席德梅尔海盗》原版中吸取了不少制作经验。

  海战操作非常简单,与航海相同:利用方向键控制转向,利用收放帆来控制船速,同时注意,风向和风速。17世纪海战原理是靠近之后与敌方平行移动,炮门全开轰击对方,然后转向在一边装填的同时用另一边攻击。在游戏中很奇怪,每开炮一次都会重新装填一次,这就意味着另一船舷的炮门被浪费了。当然这样也有好处,当你被两艘船恰好围在中间时,便会看到万炮齐轰的壮观场面,分别攻击左右两边的敌船,可惜这样的机会不多。

  当玩家击沉或俘虏所有敌舰后,海战即宣告胜利。如果对方的水手数低于玩家一半以上,则靠近敌人时他会自动投降。游戏前期,玩家在海战中经常遇到两种情况:商船队总是利用高速脱离战场,因为他们人少不想被你俘虏;海盗或者护卫舰总会想方设法地冲过来打肉搏战,虽然他们人多但船没你的硬。游戏后期,面对赏金猎人的坚船利炮,玩家则希望尽快通过单挑结束战斗。

  无论何种情况,只有两个问题:如何靠近/击中对方?如何避免被对方击中/靠近?当玩家进入Swashbuckler难度后,任何敌船在相同环境下都会比你快上一两节,特别是那些走私船(Smuggler)逆风行使速度高得吓人。首先你要保证至少有超过上限人数一半多的水手,其次在航海地图中以顺风的方向发起攻击,这样战斗中自舰起始位置处于顺风处。靠近敌人后根据风速和敌人的航速确定是否应该收帆航行,一旦与敌人擦身而过想要调头追上他就难喽,进入炮击位置后,可以视对方实力选择炮弹(前提是你已经升级了必备设施)。如果是快速船则用链弹降低它的航速以防逃跑;对方水手多则可用霰弹削减一下人数。始终让自己的船身侧对敌人保证所有炮门都能打开找到目标,但要注意不要击沉对方,否则你什么都得不到了!

  躲避超大型炮舰也是常用的技巧。此类敌人不会傻乎乎地冲过来与你决斗,他们喜欢在远距离将你炸成碎片。这时玩家可以调头面向顺风处收帆放慢船速引诱敌舰开火,然后马上放帆全速转弯向敌舰驶去。由于敌舰自始至终都是船身向你,它的机动性不会有多高,即使它再次开火也会因为炮弹的抛物线和你的船速相加造成距离差,只要能冲到面前,我想单挑的胜算总要高于炮战吧。

  人们总是问“哪艘船最厉害?”在《席德梅尔的海盗》中,这个问题同样没有答案,只有最合适的船没有最厉害的船。玩家不得不在“速度”和“强劲”中作出选择,一开始的Sloop of War是不错的快速战舰,对付Smuggler很称手。随后在寻找姐妹任务中缴获的第一艘War Galleon是不错的替换品,升级全满,最大海盗数200,可载32门炮。但是它的转向和航速都不及Sloop,往往追不上那些走私者的快船。

  游戏后期出现的Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海舰船的极致。Royal Sloop最大水手数120,可载20门炮,转向能力和逆风航行是所有舰船中最高的,非常适合一击脱离,那些喜欢通过单挑滴血不流、一炮不放占领敌船的玩家都该试试Royal Sloop。Ship of the Line通常在地中海巡弋,要使它在地中海出现,玩家需要做大量的工作,不断地抢劫同一国家的商船、袭击他们的港口,直到整个国家与你敌对,将你的人头悬赏提升到100 000以上时,就有机会直接面对Ship of the Line——最大400名水手,48门炮,如同小型船般快速航行——生存都成问题,要靠近和占领它就看大家的本事了。

  陆攻(land battles)

  《席德梅尔的海盗》不仅将海上争霸刻画得淋漓尽致,更在航海游戏的禁区——登陆战上费尽心机。

  要进行登陆战首先必须确定你的水手数在100以上,而且对将要进攻的城镇有详细了解,特别是他的军队人数。其次你需要让这个城镇敌对你,持续地攻击这个城镇所在国家的舰船,直到他们憎恨你,当你靠近城镇时他们会主动攻击这就表示时机来到了。那么面对友好城镇该如何处置?靠近友好或者中立城镇时,不会出现Attack标志,需要玩家面对该城镇收帆,按动“space”键持续炮击它的要塞直到他们回击。

  你的水手人数需要大于等于攻击城镇的军队数才有较大胜算,但越是繁荣的城镇防守越为严密。这时需要借助一些“第三方势力”来帮助你,去就近的海盗巢穴和印第安部落,说服海盗船长或者部落酋长出兵攻击该城镇,削弱他的兵力,然后你就可以趁虚而入啦!

  一切准备工作就绪后,我们开始向城镇进发,触发战斗有两种方式:从海上进攻和登陆后步行到城镇边缘。开始时玩家可以布置自己的部队。我的建议是将火枪手(buccanneers)部署在丛林中,两翼辅以Officer和Pirates,在不可通行的地方设置埋伏诱使敌人前进。战斗开始后,位于丛林掩护的部队可以减半所受伤害,而且不被对方发现,射击丛林内的战斗单位需要在两格以内,这样就可将敌人很多远程兵种引诱到肉搏部队的攻击范围内。利用地形和站位,即使歼灭两倍于自己的敌人也不是难事。

  陆战中所有地形、高度、部队朝向都具有重要意义。除了丛林可以提供掩护和减免伤害外,任何位于丛林外兵种都无法攻击丛林深处的部队,高地上的部队向下冲击会获得伤害加成,如果恰好从敌人的背面或者侧面攻击则会触发Flank Attack造成双倍伤害。这就形成了以下战术:让火枪手先集中攻击敌人快速部队,例如骑兵和印第安投斧手,然后立即退后到丛林第二防线,放一个肉搏兵种在丛林边缘引诱敌人远程枪兵跟进。如果敌人不进入森林则集中射击丛林边缘的部队,如果他们进入丛林,则可让两边兵种夹击,这样必定会形成一次Flank Attack导致敌人崩溃逃走。

  一些快捷键必须掌握:按住Ctrl可以将部队转向,防止对方发动Flank Attack;按住Shift会有更多选项:撤退、特殊技能。按住TAB则可为远程部队选择射击目标。

  决斗(Duel)

  决斗在《海盗》生涯中占据关键地位,玩家初期的收入几乎都来自于决斗,用一艘Sloop击败一艘War Galleon?这不是梦,也无需高超的剑技,只要你有足够的反应能力。

  单挑的规则很简单,屏幕下方有根进度条,显示双方目前的优势(Advantage),分为三到四个场景,不断地向前推进直至将敌人击败。战前玩家可以选择武器:长剑(攻守平衡,没有特点),刺剑(攻击速度很快),弯刀(宽阔的刀身利于防御)。任何特殊装备:Set of balanced sword, Metal Cuiraiss会提升玩家的攻守能力。而Pistol的意义在于可以先攻获得一定优势,最高级的Pistol甚至可以给玩家一个场景的优势。

  单挑的难度随着游戏难度变化而提升。Apprentice难度时,针对敌人每招攻击,系统均会提示反击按键;而到Swashbuckler难度后,敌人出招速度加快,很容易就躲过你的招数造成你晕厥,晕厥状态下出招变慢,反应速度下降,在下一招后恢复正常。

  想要在高难度单挑下常常胜利?首先你得用刺剑,它的快速加上特殊道具的辅助使得玩家可以在敌人出招前先攻打断敌人招式;其次你得经常使用刺击,竖砍横劈被敌人躲过后会陷入晕厥状态,刺击敌人是无法躲避的,只能格挡。面对一些传奇海盗或者是宝藏舰队司令时,这样的方法仍然很难奏效。那么让我们换上弯刀做些假动作,因为弯刀的出招速度最慢,AI有招必躲且不会抢先攻击,利用这两点我们可以先按7假装要竖砍,然后马上按1,敌人会针对你第一个动作进行躲避,但是实际上你释放出的是第二招,用它对付最后的Boss屡试不爽。

  除了攻击外,面对难缠敌人还要学会躲避和格挡,低头对付竖砍,格挡对付刺击,跳跃对付横扫。当敌人做出后仰举刀的招式时,表明他要竖砍;当敌人手肘向后时,他想要刺击;敌人举剑至胸前时,他准备蓄力横扫。习惯这些动作提前作出防御姿态是制胜的另一关键所在。

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