主要角色: 战斗
防护: 高
血量: 很高
装甲: 很高 (类型-母舰)
反物质:低
武器(前方): 4门连束加农炮 /高能机枪/ 3门自动加农炮/ 2架脉冲激光炮台 /舰对地核导弹发射器
武器 (侧面): 3架脉冲激光炮台(右舷) / 2架自动加农炮台(舱门)
武器 (后方): 2架自动加农炮台
航空中队支持: 无 (升级至2)
特殊能力: 高斯高能机枪 / 高射炮轰炸 / 适应性力场 / 最佳磨合时段
简单说一下舰船的属性:血量Hull(不说了);装甲Armor(高装甲可以吸收伤害,即变相提高血量);盾牌Shield(在盾牌没有被敌人攻破之前,绝大多数攻击是不会伤到生命值的!)反物质antimatter(施放技能的必须,即相当于魔法值)。
高斯高能机枪是Kol的主攻技能,优先升1级;适应性力场则是kol的最主要战斗技能,吸收伤害,相当于提升装甲的作用。
然后接下来做的就是扩军,升级军事人口,有一定军事实力才能安心种田,这里注意升级的同时会增加维护费用(upkeep),所以除非必要不能盲目扩军。这期间民用科技要跟上,特别是加快采矿速度和提升最大地球地表人口上限的科技。期间有海盗来袭,个人感觉是在母舰在家的时候大可放心让海盗攻,顺便获取经验,千万不能盲目竞价,其实海盗实力是玩家养起来的。母星防御设施充足,迅速消灭之。
接下来最主要的任务就是殖民新的冰冻型星球。这里需要民用科技支持,所以建造2个民用实验室研究相关科技。在研究科技的时候还是要大量建造cobalt,这里简单介绍一下各种Frigate(护卫舰)的功能,其他种族名称不一样但是位置、效果都是相同的:
Arcova Scout Frigate(侦查舰)
负责侦查
Cobalt Light Frigate(轻型舰)
是最基本的主力部队,对远程舰、攻城舰、反空舰、轻型航母巡洋舰有优势
Javelis LRM Frigate(远程舰)
对轻型舰有优势
Krosov Siege Frigate(攻城舰)
轰炸星球和设施,不是战斗主力,不过一般都是敌人首要攻击目标,所以一般都是战斗大致结束后再从后方派来
Garda Flak Frigate(反空舰)
克制敌人的空军(fighter,bomber)
Protev Colony Frigate(殖民舰)
负责殖民
通过以上可以看出,cobalt是最基本也是最实用全面的战舰,除了对阵LRM远程舰有劣势,其他基本初期战舰通吃,当然需要数量支持。所以在不知道建造什么的时候,就造cobalt绝对没有错。
殖民完冰冻星球后,还是要首先考虑防御问题,花费大量资金建设防御设施,之后就能安心种田了。这里作为TEC,快速出贸易站(trade port)是非常好的方法,虽然价格不菲,但是建设完成后可以说是财源滚滚,一秒钟有18.8的资金收入!鼠标上移至资金位置还能看到最长的贸易通道。
发展到这里就能体现出TEC的优势了,不愧是做贸易出身,有大量的现金余额支持。无论是黑市购买稀缺资源还是母舰花钱升级都有极大用处。实际上本局中以后每个母舰都能在参加战斗之前花钱升级至3级,为胜利奠定了基础。简言之,在漫长的种田期间,主要就是研究军事基础科技,并使部队多样化,造几艘LRM对付敌人轻型舰,flak防空。并且出了第2艘母舰:Sova Carrier用于母星的防御防止敌人和海盗偷袭。