地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。
在开始之前先了解一下游戏的操作界面:
【具体说明】:
1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有Colony Frigate和Scout Frigate(选择殖民舰和侦查舰,不过不能自动移屏,还是推荐ctrl+数字编号)
2:基本不用,用F10代替,切换主菜单。
3:基本不用,用ctrl+单击单位代替,镜头跟踪指定单位。
4—6:基本不用,用F1—F3代替,分别对应外交、科研和黑市海盗界面。
7:左边是可以拥有的最大母舰数量,右边是所有军事单位人口值(各单位所占人口不一)
8:资源(钱、矿石、水晶)
9:报告界面,选择一个报告按Space切换到相关界面。
10:所选单位的具体数值。
11:给星球和战舰命名(把母星改为earth)
12:废弃按钮,可以废弃任何舰船和建筑,同时获得建造资源的百分比补偿。
13:自动分配建造地址(很管用的选项,除了防御设施需手动外,其他都可以打开,无需指定建设地点)
14:给盟友设置地图标识,在现版本外交不是很强的情况下基本不用。
好了,现在正式开始。面对困难电脑,中心思想是稳扎稳打,思路就是先种田,后征服。本图初始水晶给的很多,而矿石给的偏少,所以先矿石后水晶。与此同时,母星升级人口加钱(从初始3级升到4级满)。