III. 属性点
准度:
只要够拿枪就可以, 因为爆击价值不大, 所以比狙魔的需求还低. 拖光40~50点应该是够了
力量:
一点都不用加, 建议后期多穿全属性的装备或者直接堆点力量穿点厚甲, 最好能保持在减免伤害50%~60%左右, 再堆高虚弱抗性, 加上技能和喝药和跑位, 就很难死了.
耐力:
所有职业最好都是依照主耐力加法的, 这样在后期你可以穿加全属性的装备, 大概1点全属性对耐力需求2点, 所以只要有装备, 就是2换4的好事. 同样也能使你有更多的生命, 无论是生存还是pk都是优势.
意志:
除了耐力就该这个多了, 武器插件/抗性/加技能的什么的都需要这个, 同时也能增加你的蓝上限和回蓝速度.
我自己的由于升级太快, 装备都没跟上... 所以需求很低...
硬要说比例的话可以参照我的, 50/15/140/120 加完还有剩72点, 任务估计还有5~10点的属性没拿
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IV. 枪支选择
武器跟狙魔手一样选择自动来复枪类.
这里是3种类型的自动来复枪, 后面是一些大致的性能:
1. 火焰来复枪(Exothermic), 火焰伤害 - 600发/分钟, 最大插槽:6
2. 电能来复枪(Volt), 电能伤害 - 400发/分钟, 最大插槽:8
3. 物理来复枪(25mm), 物理伤害 - 300发/分钟, 最大插槽:5
这并没有明确地答案哪个更好, 因为属性和和插槽数是很重要的因素, 但如果你撇开那些不说, 火来复枪类相对其它会有一些微小的优势, 只因为它有高射速, 而且是火焰伤害可以有机会点燃敌人.
而穿盾属性对工程的枪不是很重要, 因为自爆也是要先烧掉盾的, 你的枪主要负责"补刀"就可以了, 把从你的辅助机的攻击中幸存下来的空血怪点杀掉以及干掉单独的敌人就可以了, 也可以配合高元素效果来帮助打boss什么的.
这里再点一下装备问题, 最主要考虑自身安全, 其次是跟狙魔手一样的输出, 最后才是增强机器人的属性.
因为机器人按照技能点里加的已经很能扛了, 往往是你自己不小心挂掉, 机器人陪葬, 这也是很郁闷的事. 同样也不用再刻意再去增强机器人, 意义不大的, 穿好伤害装算上加速机, 也是个重要的输出.
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V. 机器人装备问题
目前还是拿腿防御机器人为主流, 枪对空可以选法师系的线束枪, 带400%破盾的.
推荐还是按照机器人武器BUG, 配一个灵能攻击的圣堂Nova枪, 随便一打就可以中虚弱, 这样拿腿牺牲也不大, 还省得你自己配高虚弱强度的武器了. 虚弱配合红外标记就是额外75%伤害呢, 在精英模式我经常这样一次自爆就解决掉金怪的, 除了噩梦老S以外所有boss也都很好杀, 点燃效果也不弱.
工程武器BUG研究:
http://www.gamersky.com/handbook/200802/97336.shtml