懒得继续打了,但是大家别以为是我真的懒了。其实帝国时代2的后期,主要都是肉盾+强力远程。肉盾基本都是轻骑或者XX,强力远程只要有肉盾,就强力;没肉盾,就杯具。至于到底是轻骑还是XX,根据自身民族优势兵种和强力远程的类型决定。
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这里有点瑕疵,肉盾到底用什么 不是完全根据自身民族优势兵种和强力远程的类型决定。还需要考虑面对的军事是什么?打个比方 匈奴一般是肉马+骑射,若对手是游侠+XX 那就需要把小马换成XX 若面对哥特步兵海,肉马XX都不管用了,需要换成双手剑士。战象加火枪(其实火枪多余,可以完全是战象)对蒙古的骑射加轻骑容易,我的意思是指 波斯的强悍推进,波斯的真正目的不是干掉骑射和轻骑,况且它们跑的太快,也追不上。
波斯战象的真正目的只是要推掉对方的生产基地,以及霸占蒙古的矿藏资源。
我的本意如此。
还有,蒙古不要造其他的兵种。
对于战象+火枪克制蒙古突骑+轻骑的说法,还是要分情况讨论
从直接的交锋上来讲,波斯该组合的确占据绝对优势。一般的,在多人局后期,波斯的常用兵种是游侠+火枪,之所以不用战象是因为太贵了,换言之如果不考虑价格波斯后期自然是战象+火枪。
波斯该组合不仅可以说明该组合的NB之处,也印证了本帖说的观点,不论什么民族,终极组合往往都是远程+近战,根据该民族兵种特点决定远程为主力还是近战为主力
单纯的正面交锋,游侠+火枪是很变态的,何况要是把游侠换成战象,推进起来就是无坚不摧。
但是在面对蒙古轻骑+突骑,波斯组合弱点也很明显:1、造价 2、集结速度 3、机动性
听起来好像蒙古组合正面很吃亏?那就错了。单纯的突骑是打不过游侠的,本帖已经作了说明。假如在大量轻骑掩护之下,游侠只有被虐杀的份儿。战象看起来血厚,事实上是经不起大量突骑的攻击,这点我是经过实战验证的(是联机实战,而非单机试验)。
突骑的攻击速度和移动速度,可以让战象根本打不到。就算战象一股脑的冲,也会被轻骑挡住。假如说想不管轻骑硬冲,不好意思我是试过的,结局就是被射的片甲不留。至于火枪,在轻骑的掩护之下基本无用(的确不需要……有没有对战局无影响,后面我会说到)。【说句题外话,以上讲的都是理论,实战一切都是会变的,真遇到火枪随便来辆投石车就灰飞烟灭了……】
何况蒙古组合还有机动性优势,这还不算。关键是造价优势,常说后期不缺资源,真的吗?可以很负责得说,即使是多人局后期,波斯战象+火枪坚持不了很久。对手太弱当我没说……
所以。。。。波斯组合根本不存在克制蒙古轻骑+突骑的说法。帝国2的后期,突骑+轻骑是最实用的组合,廉价+战力,总结就是效率高
当然我不是说这组合无敌。。。想用好蒙古还是很难的,比如蒙古城堡时代的绵软,帝王初期的空虚,队友的压力等等。蒙古真那么好用,平台上就不会是匈奴一大片了