为什么是Ancient Isles第2季。
当然如果仅是这样的分矿怪物设置,恐怕并不能让人安心速矿。但不要忘了AI是一张拥有两个雇佣营地和两个地精实验室的图,并且雇佣营地和地精实验室的距离离分矿很近。更重要的是无论是雇佣营地还是地精实验室都没有有限制技能的怪物存在,这就意味着我们可以利用1个AC勾引,wisp轻松买出雇佣兵或是伐木机,来帮助我们抵御对手可能到来的Rush,或是弥补木头资源的不足。
如何应对此招:
想要不被对手这样偷矿,首先你要做好侦察。精灵内战是这个细节最容易发挥威力时候,因为精灵前期攻击力不足,即使发现后部队过去阻止,也可能被对手换血,最后变成2级DH打3级DH的局面。所以我们应该在侦察到的前提下,把对手主力吸引开后,用一个wisp暴醒怪物,这样怪物自然就会攻击这个违章建筑了。
其他种族对这此细节的运用:
人族、兽族可以趁天黑在矿区先偷上十多根塔再开矿了^ ^
战例复盘:
开局,FB和KX都很常规的将BR种在533处,第一时间练掉了蓝胖子。但FB作为细节研究达人,在细节上的掌控明显更胜一筹码,当533还没练完时,AC已经跑到分矿将分矿怪物引了出来。这样练完第一组怪的DH过来时刚好可以强杀掉跑出来的3级豺狼人刺客,无形中节约出来3、4秒的时间。
正是这3、4秒的差距导致KX恶魔猎手抓过来时,FB已经很隐蔽的将分矿3级豺狼人刺客杀掉。凭借主场优势,FB轻松赶跑了KX的恶魔猎手。天黑后,FB在升级2本的同时,于分矿放下了分基地。此时在KX的角度来看,对手明明是很普通的常规战术。