今后的战术解剖室中将着重为大家带来这些实用性非常高的精妙细节。
战术:AI上精灵速矿的技巧
战例:NetGen世界杯中国之队海外选拔赛 Flyingbug VS kxzilyha
选手介绍:
Flyingbug:旅居德国的著名精灵研究达人,NE的很多战术其原创者都是FB。比如曾经TS上的wisp勾鱼人+刺客的战术就是FB最早在BN上使用。精灵无限回城BUG是他的得意之作。就连最近很流行的AC引电盾练雇佣的保险双wisp引发也是其首创。
魔兽研究达人——Flyingbug
Kxzilyha:一位在GG平台欧洲1很有名的华人玩家。
战术关键词:速矿、Ancient Isles、野怪警戒范围
战术实用范围:精灵内战
战术解剖:
提到精灵速矿大家会想到什么?非常偷的1本先放基地在放兵营?还是升本过程中造下分基地伺机MF掉?总之无论是哪一种速矿打法总要先把矿点给清理干净吧?
AI上精灵的速矿方法将完全颠覆你传统的思想。
为什么颠覆?这要从野怪警戒范围说起。
魔兽的野怪设置中有两种境界范围的AI,一种是正常警戒距离,就是说你在其附近多少码的距离内造东西会惊醒他来攻击,即使是夜晚依然如此。另一种是营地警戒,这种警戒范围在晚上只要你不攻击他,他就会安心睡觉,即使你把建筑造他在肚皮底下也不会有问题。这里我们要注意,如果一群怪中有的是正常警戒,有的是营地警戒,正常警戒的怪物被惊醒后,营地警戒的怪物也会一同醒来。
为什么是Ancient Isles?
我们来看AI上分矿野怪的警戒AI设置。5个怪物中,只有3级会射毒箭的豺狼人刺客是正常警戒,其他4个怪均为营地警戒。
说到这里大家想到了什么?
不错。我们可以先强行杀掉3级会射毒箭的豺狼人刺客,这样在晚上即使其他怪物没有清理,在矿区种基地依然不会惊醒这些怪物。