多玩多看多想,多换位思考.
做人做别的事也是如此. 6.团队
在现如今游戏泛滥的情况下,我越来越重视一个概念,即团队.
三国杀你不是一个人在战斗.
为什么有人说曹仁废,黄盖废,周泰废,吕蒙废?
那是因为他们比较难以在团队中找到自己的位置.
即没有存在感,所以自然而然就被这个团队所摈弃.
如何找到我们口口声声说废的武将在团队中的定位乃是当务之急.
仔细观察,你会发现周围任何事物都是有团队存在的.
大到社会,小到家庭.中间穿插着无数团体.
只要有团体,就会有分工.
就三国杀而言.分工面比较窄的.
有人说,周泰可以当肉盾,我说是可以.
但是敌人不是怪物,也是有思考,有意识的.
他们不会随着你的想法打.
所以如何逼着让敌人不得不跟着你的想法打才是团队考虑的首要之重.
团队的合作,不是一句仅仅的配合就能概括的.
配合只是团队精神展现的一个方面.
三国杀可以配合的武将几乎涉及所有技能.
那么配合不是问题,问题是怎样才能达到优质的配合.
还有比较重要的一点就是不要为了配合而配合.
没有收益的配合打出了效果也是白搭.
只有玩出了最大化利益效果的配合才是配合精髓的体现.
配合也是要注重不同方面的.
例如边锋之诸葛亮和黄月英.这是一个配合无间的典型例子.
不明就里的人看了之后,会觉得诸葛好烂啊,基本没怎么出牌.
月英好帅啊,几乎打残摸光了所有牌.
这就是一个误区.误区在哪里大家应该都懂.
上面例子告诉我们,团队是有分工的.
合理分配好现有武将资源,胜利的期望也就越高.
这也就是三国杀3V3的成功妙处之一.
团队还有一个核心概念.
核心的角色武将并不一定就是最出风头最拉风的武将.
核心也并不一定就是武将.
例如刘备配合华佗连弩杀荀彧摸牌牌堆.小乔曹操郭嘉的绝情阵.
表现最突出的应该是荀彧和曹操了,一手锦囊一手牌.
但是核心却是刘备和小乔,却是连弩和南蛮.
团队是有牺牲的.
要充分理解这句话是有难度的.
有的人是这么理解的,团队不需要你的时候就要牺牲你.
那些人从来没想过团队不需要我的时候,我要自我牺牲.
有些人只喜欢一些拉风爆发的武将,比较月英,比如袁术.
我只是想提出,在你们爆发的背后真的应该要考虑一下你们的团队了.
袁术为了爆发就裸奔,月英为了爆发就AOE,多少队友为之蛋疼.
我还亲眼目睹一次月英的无脑爆发,月英开无中生有,然后无懈自己,接着又无懈自己.
.........
浪费2张无懈,摸2张未知的牌,值得吗?最后摸的牌还不是要弃掉.
这种人就是自我为中心不顾团队存在的玩家.
你选月英,你选袁术等等,我很乐意,毕竟多了一个强有力的队友.
但是我只是希望你能多一点点团队的精神.
在3V3典型需要配合的时候
我个人比较喜欢玩诸葛,郭嘉这种善于奉献的武将
再则他们奉献的同时,存在感比较强,也是比较瞩目的焦点.
当然萝卜青菜各有所爱.
最后我还是提出一点,团队之间,要多一点点理解,少一点点责备.
常常有人说,诸葛你观的什么牌?郭嘉你给的什么牌,你会玩吗?之类的.
孰不知观星的牌遗计的牌也不是你想有,想有就能有的.
试问,一个度量小脾气大但是技术高的人,和一个温文尔雅但技术中等的人.
你会选择谁作为队友去玩一场游戏呢?(不是比赛噢)
团队需要说的东西还是比较多的,仁者见仁智者见智了.
欢迎补充
7.大局
三国杀有一大部分玩家缺乏一种大局感.
有的人实力有了等级也有了,但是玩起来就是不顺心.
要不总是打错得不到别人认同.这是为什么?
大局是建立在最高指示目的形成的感觉.
放在三国历史中,荀彧相当有大局感.
他知道袁绍不如曹操,也坚信官渡必胜,所以才那么坚定不移的支持曹操.
只有大局正确才能走的更远,才能有更大的发挥空间,才有后面的细节.
三国杀一开局就会有一个主旨,一个目标,一个成功的目的.
那么所有进行的一系列行动都是要建立在这个主旨前提下.
例如一个反贼武将再怎么爆发再怎么犀利,如果他不能对主公造成实质性的压制.
那其实没一点作用.很简单的例子就是,反贼开局开五谷过拆顺手连弩杀未知下家至残.
先不说下家是忠还是反,单单你可以过拆主公的机会就浪费了.
而且杀未知下家造成的不良影响也会有连锁反应.
在这里我强烈建议反贼不要杀未知下家,即便是弃杀过.
忠臣视情况限制未知下家,但是不要搞死搞残下家.
说到底,你做的一切都不能保证大局方向的正确性.
我虽然不能说你做的就是错的,但是我可以搞死你,你做的绝对不是正确的.
大局感,相信大家多多少少有所体会,我也不能从头细说.
关于反贼,我提出一个重点,是否收队友的问题.
什么情况收队友,什么情况不收队友.给谁收?收谁?其实要考虑的清楚还是比较麻烦的
记住一个前提那就是大局方向的正确性.
详细举例一下.
在主公明确收了决斗等AOE之后,也确定己方没桃,对于行动过的队友,是要收的.
这种还是比较好理解,问题是如果自己有一个桃,是收还是不收?
如果你认为一个桃还可以支撑到队友行动的回合,你可以不收.
如果你认为你收了这个队友能够灭掉主公你也可以收.
这些判断都是受你的大局观影响的.
我现在提问,同样的情况:
在主公明决斗或者AOE一些有伤害效果的锦囊之后,也确定己方没桃,对于行动过的队友.
是不是一定要收掉?
我看也不尽然,如果自己是张辽刘备这样单挑乏力的武将.
而队友又是诸葛郭嘉这样强力的队友.
那还不如赌赌运气,让天命说话.
如果你一定要赞成收掉,我也不反驳你.
关于忠臣方的大局观,无非就是保护主公.
一般来说有一个不成文的说法就是忠臣一条命不值得主公的一滴血.
我想说的是,也是要看情况而言.关键看这条命和这滴血哪个创造的价值大?
我个人还是认为主公和忠臣是一个团体,就身份而言,主公是首脑,但并不一定是核心.
刘备主公局就是这样,失去一个忠臣比失去他三滴血更残.
关于内的大局感,其实要说的非常多.
何谓控场?没有大局你哪里来的控场?
所以在玩内的初始,首要明白你的大局感.