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[神话再临—火]武将用法简析

  前言:

  随着OL推出【火】扩和【军争】日期的临近,越来越多的玩家开始了解学习【火】和【军争】的玩法。由于我以面杀为主,自己有一些经验,所以特写此文帮助大家更好更快的上手,同时和老玩家交流一下经验与心得。如有写的不好的地方还请各位不吝指教,加以斧正。

  本帖适用环境:标准版+军争+风火林(不含6神将及杨修)

  身份局专指标准8人局(大家耐心点,手机发比较慢…这是我第3次发了,不成功,就成人!)

  (3)身份分析:

  适合荀彧的身份有忠臣和反贼。

  1、说来也有趣,虽然荀彧是魏国谋士,但游戏中却是刘备的极品忠臣,而和曹操却没什么配合。由于【驱虎】很强力,所以如果荀彧开局就每回合都【驱虎】,绝对十分嘲讽,而且前几轮【节命】没有太大的作用,所以荀彧要学会隐忍,不要引起较大的仇恨,中、后期才是荀彧大显身手的时候。进入中、后期有些情况下荀彧可能会找不到【驱虎】的目标,除了主动卖血创造条件以外,由于这时3血荀彧很强势,除了AOE和高伤害以外一般不会有掉血的机会,所以会成为稳定的输出,有点和神关羽类似,这时的荀彧就是一个很让人头疼却不敢碰的武将。尤其在后期做为刘备忠臣,以往的“先杀刘备忠”的打法就很难奏效了,荀彧每掉1点血都会给刘备补3—5张牌,如果没有一定的人数优势或较高的爆发,比较难打。

  2、做为反贼的荀彧3—6位是比较理想的位置,主要打法也是力保进入后期,但也不要因此畏首畏尾,时刻观察分析场上局势,如果位置处于对自己最有力的远位,而且左右都是反贼同伙,那么可以适当增加【驱虎】的频率,每回合一次也未尝不可。后期反贼荀彧也异常强大,可以配合队友将忠臣杀致1血,然后【驱虎】主公,逼主杀忠!!!【驱虎】是目前最有力的逼主杀忠的技能,没有之一!!!其他可以逼主杀忠的技能:【离间】、【流离】、【天香】、孟获主的【南蛮入侵】,【驱虎】是最主动条件最低的,“水能载舟,亦能覆舟”,此话用在王佐之才荀彧身上确实十分贴切。

  (4)弱点分析:

  做为一名强力后期武将,嘲讽度较高,荀彧在开始几个回合防御力是比较差的,【节命】一般都只能补1—2张牌,作用有限,而且残局实力强大,所以一般会成为被集火的目标,能否顺利度过前期十分堪忧。贰

  古之恶来——典韦

  势力:魏

  性别:男

  编号:WEI012

  体力上限:4

  【强袭】出牌阶段,你可以自减1点体力或弃一张武器牌,然后对你攻击范围内的一名角色造成1点伤害。每回合限一次。

  一句话评价:三国杀第一强杀王。

  (1)技能分析:

  忽见帐下大旗为风所吹,岌岌欲倒,众军士挟持不定;韦下马,喝退众军,一手执定旗杆,立于风中,巍然不动。曹曰:”此古之恶来也!”

  上面是《三国演义》中对典韦初次登场时的描写。西凉马超在与许褚交战时,评价许褚与典韦相同,作为曹操的贴身侍卫都为“极精壮之人”,而典韦的技能【强袭】也如典韦其人,给人一种咄咄逼人的气势,处于其攻击范围内的角色都会感到不寒而栗,甚至比身边的许褚还更有威胁。典韦因为【强袭】这一技能成为了三国杀第一强杀王。

  技能描述中值得注意的是“弃一张武器牌”与“对你攻击范围内”这两点。武器牌共12张,所占比例3/40。“攻击范围内”和“攻击范围”是不同的概念,前者指你能使用【杀】的范围,后者是指你的武器的攻击范围,所以黄忠的【烈弓】是不算-1马的。【强袭】同大乔的【流离】。如果需要用装备区的武器发动【强袭】,则你会失去这把武器为你增加的攻击范围。显然-1马与大攻击范围武器都是典韦的“神器”。前期典韦尽量不要挂武器,尤其是攻击范围大的的武器,典韦和大乔一样,他们装备区的武器一般都为对方借刀、拆、顺的主要目标,而如无给牌流配合仅靠自己摸还是有点捉襟见肘。

  典韦与同为“二刀流”成员的周瑜、貂蝉、夏侯渊等不同,他的【强袭】具有强制命中与高精度的双重优点。对大多数3血武将有较强的克制力,与队友配合好一轮秒杀不成问题,确实不负曹操“古之恶来”的评价。叁

  卧龙——诸葛亮

  势力:蜀

  性别:男

  编号:SHU011

  体力上限:3

  【八阵】:锁定技,当你没装备防具时,始终视为你装备着八卦阵。 装备任何防具都会失去八阵的效果。

  【火计】:出牌阶段,你可以将你的任意一张红色手牌当【火攻】使用。

  【看破】:你可以将你的任意一张黑色手牌当【无懈可击】使用。

  一句话评价:【看破】乃控场神技

  (1)技能分析:

  火包刚出时普遍认为卧龙破坏平衡,3血3技能,天生八卦阵,黑牌【无懈可击】,红牌【火攻】,攻防兼备,可比神将,但过了一段时间,经过大量测试后大家的认识也普遍回归理性。

  【八阵】是第一个让武将直接具有防具效果的技能,理论上对【杀】和【万箭齐发】有50%抵挡效果,一般大家都喜欢让自己的【杀】创造最大的价值,所以在有其他可以杀的目标时卧龙一般不会被杀。这点又为卧龙提升了防御力,但八卦阵这个东西不是十分靠谱,而且还可以被改判定,所以卧龙手里留张闪是很有必要的。卧龙装备区有其他防具时会失去【八阵】技能,也就是【八阵】效果不能和其他防具叠加。卧龙一般不需要装备防具,把摸到的防具都当【无懈可击】吧!

  卧龙虽然有【火计】这一技能,但发动频率很低,【火攻】极其消耗手牌,尤其是对卧龙这样没有额外摸牌技能的手牌型武将来说更是如此。一般都用于在敌方1血时补刀或对装备【藤甲】的敌方使用(卧龙在场装【藤甲】真需要不小的勇气)。有时【火攻】不是为了造成伤害,而是为了看他手里究竟是什么牌,对手里仅有1牌的角色杀伤较大。如果卧龙手里有7—8张牌时一回造成2—3点伤害不成问题。

  接下来说说【看破】。首先得承认【看破】是神技。多少次一张【乐不思蜀】断送了己方大好前程,多少次明知司马张角会用【闪电】劈自己却因没有【无懈可击】而只能默默承受那恐怖的3伤害、、、而【看破】将一半的牌都变成了【无懈可击】,有了此技能卧龙的控场能力陡增。虽说卧龙的【无懈可击】比其他人多,但也不要将使用无懈的标准过分降低,对于【顺手牵羊】、【过河拆桥】这样的非延时类锦囊一般不要去无懈它,而将重点主要瞄准在【乐不思蜀】、【兵粮寸断】和【闪电】这3大延时类锦囊上,有钱也要用在刀刃上,毕竟卧龙体力上限是3,弃牌后手里只能留下3张牌,如果出现对手反无懈的情况甚至一下会耗掉所有手牌,再加上没有额外摸牌技能,卧龙很可能陷入无牌的的窘竟。卧龙需要记用过的锦囊数,对于用过的【乐不思蜀】(3张)、【兵粮寸断】(2张)和【闪电】(2张)的个数更要记得清清楚楚,这对自己是否选择无懈非延时类锦囊很有帮助。

  还有一点值得注意,发动【火计】和【看破】的牌都是“手牌”,装备区的牌就不要考虑了。(2)配合分析:

  正所谓“鱼与熊掌不可兼得”,卧龙和其他武将没有什么较为精妙的配合,有一个条件较为苛刻的。

  卧龙—凤雏

  凤雏将自己和敌方全部连上,然后装备【藤甲】,卧龙发动【火计】火攻庞统,庞统和其他进入连环状态的角色都受到2点火属性伤害。

  (3)身份分析:

  4种身份全部适合卧龙。作为主公、忠臣和反贼的他前期比较难打,但越是到后期人越少卧龙的实力越发强劲。

  1、主公身份增加的一点体力上限会对他手牌紧缺的压力有所缓解,开局理想手牌是1闪3黑杀或2闪2黑杀,这样能较好的抵挡反贼强势的首轮火力。不过由于前期卧龙输出能力有限,加之身为主公,作为他的忠臣就需要有较强的输出能力,尽快除掉一个反贼。

  2、忠臣卧龙最主要作用就是帮主公无懈3大延时类锦囊,而并不要求他输出,保护好自己才能保护好主公,用3张牌保护2个人确实有点吃力,如何掌握好发动【看破】的尺度显得尤为关键。如果是刘备的忠臣则能有效缓解卧龙手牌不足的压力,刘备可以将黑色的【杀】多分给卧龙,这样卧龙即有了足够的手牌发动【看破】,又能响应【激将】。7、8号位是他作为忠臣时比较理想的位置。

  3、反贼卧龙最好处于3—6号位的远位,其实卧龙自保能力较强,但如果卧龙仅能自保而又不能为团队输出或提供有利辅助,那么这就不是一个称职的反贼,反贼的爆发力还是很关键的。

  作为忠臣和反贼的卧龙有一通用战术,就是在自己和多名敌方都处于“连环状态”时可以考虑对自己使用【火计】火攻自己,甚至于同归于尽,如果在自己剩1血时装备了【藤甲】,运用此战术更是十分划算。(魏延最喜欢穿【藤甲】后将自己与敌方连上,然后【火攻】自己,因为自己与自己距离是0,所以可以【狂骨】)不过还是那句话,珍爱生命,不要轻易自杀。

  4、卧龙是内奸的上佳人选,首先自保能力较强,如果每次都酱油过更不会有人去轻易动他,一般都能顺利进入残局,而且还有较好的控场能力。卧龙属于存活角色越少威力越大的武将,进入后期【火计】威力逐渐增强,更加便于控场与输出。卧龙内胜率普遍较高。

  (4)弱点分析:

  由于卧龙是无额外摸牌技能的手牌型武将,张辽、甘宁、太史慈、鲁肃等手牌型武将杀手对他是杀伤力最大,“空城”卧龙防御力大不如【空城】老诸葛,一旦被打开缺口由于机会难得所以很可能会成为被集火目标。手牌就是卧龙的生命,一定要珍惜手里的3张牌。

  肆

  凤雏——庞统

  势力:蜀

  性别:男

  编号:SHU013

  体力上限:3

  【连环】:出牌阶段,你可以将你任意一张梅花手牌当【铁索连环】使用或重铸。

  【涅盘】:限定技,当你处于濒死状态时,你可以丢弃你所有的牌和你判定区里的牌,并重置你的武将牌,然后摸三张牌且体力回复至3点。

  一句话评价:“大规模杀伤性武器”制造者。

  (1)技能分析:

  【连环】技能很好理解,但刚接触【军争】的朋友一般都弄不清【铁锁连环】这张锦囊该如何使用,下面我来说明一下。

  一、使用【铁索连环】

  (1)每张【铁索连环】可以最多指定2名、最少1名角色(指定1名还是2名由使用者自由决定)为目标(可以指定自己),分别将他们的武将牌“横置”或“重置”(“横置”意思是将武将牌由,和体力牌垂直的摆放方式改为和体力牌平行的摆放方式,如果武将牌被“横置”,则表示进入“连环状态”,“重置”意思是将武将牌由,和体力牌平行的摆放方式改为和体力牌垂直的摆放方式,如果武将牌被“重置”,则表示退出“连环状态”)

  (2)属性伤害

  目前属性伤害为【火】和【雷】两种。

  1、【雷】属性伤害:

  雷属性【杀】(均为黑色,9张)

  张角的【雷击】

  【闪电】(1红1黑,2张)

  2、【火】属性伤害:

  火属性【杀】(均为红色,5张)

  【火攻】(均为红色,3张)

  【朱雀羽扇】效果

  神周瑜的【邺炎】(3)退出“连环状态”的方式

  1、使用【铁锁连环】使武将牌“重置”

  2、受到“属性伤害”后

  3、庞统发动【涅盘】后

  (4)连环伤害结算

  处于“连环状态”的角色受到属性伤害后,其他所有处于“连环状态”的角色按行动顺序,依次受到同来源、同程度、同属性的伤害(3同)

  例、8人局,ABCDEFGH全部进入“连环状态”,G装备【藤甲】有【狂风】标记,在B的回合,对A使用【借刀杀人】杀E,A使用火属性【杀】,E受到火属性伤害后,从B开始(因为正在进行回合,与濒死求桃顺序相同)依次受到由A造成的1点火属性伤害(A受到伤害的来源是自己,如果A为司马懿并装备【白银狮子】,可以【反馈】自己的【白银狮子】并回复1点体力),G受到3点伤害。其间出现濒死事件,那么打断连环伤害结算优先结算该事件,结算完濒死事件后,仍要将连环伤害事件结算到底,除非满足游戏结束的条件。

  (5)重铸【铁索连环】

  将【铁索连环】这张牌“弃”掉再摸一张牌。重铸【铁索连环】时并没有“使用”它,所以月英不能发动【集智】。

  

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