接下来是对于蛊惑的质疑部分。首先需要记住的是,如果对于剩下的卡牌数量很明确的话,于吉蛊惑的卡牌是很有限的。因此,在剩下20张以内卡牌的时候,是非常适合明确蛊惑牌的真假的。一般来说,于吉的首次蛊惑基本是真牌。在多次蛊惑真牌都无人质疑的情况下,于吉会蛊惑假牌;在多次蛊惑假牌被质疑之后,于吉会蛊惑真牌。这是非常正常的事情。面对于吉的蛊惑,需要胆大心细。并不是每次蛊惑都需要有人来质疑,但也不能每次蛊惑都无人质疑。怎样的牌是不用质疑的呢?主要有这样几种:于吉自保用的牌、不确定结果的牌、可有可无的牌、对局势影响不如掉血严重的牌等。于吉自保用的牌,主要是回合外回应AOE和攻击的时候蛊惑的牌。如果不是非常关键的时机,即使是假牌也可以让他蛊惑成功,而没必要以1血来换1牌。而且,跟多情况下,于吉蛊惑的这张牌可能是红桃的。不确定结果的牌,主要是【决斗】、【借刀杀人】之类。这类牌,即使是于吉蛊惑成功了,也不一定知道会发生怎样的结果。如果以1血换1牌的话,有时候是得不偿失的。如果【决斗】或【借刀杀人】的结果很明显的话,可以尝试质疑。可有可无的牌,主要是【杀】。于吉回合内出的【杀】,如无特殊情况,一般不用质疑。即使不一定是杀,也让他蛊惑成功吧,不然于吉可能会架起隐形诸葛弩来攻击。对局势影响不如掉血严重的牌,一般是【过河拆桥】、【借刀杀人】、某些【无懈可击】。于吉以这种方式消耗手牌,对自己已是一种不利,也就没必要去质疑了,而且很有可能确实是真牌,目的就是你质疑之后掉的那点血。
既然游戏牌已经扩充到了军争篇,那也就有必要说一下军争部分的一些卡牌的蛊惑与质疑的部分。军争中,可以蛊惑的牌有:【雷杀】、【火杀】、【酒】、【铁索连环】、【火攻】、红桃【无懈可击】。
【雷杀】:基本上和普通黑【杀】没多大区别,仅在连环、藤甲等情况下需要额外指明。
【火杀】:根据FAQ最后一条,可以将红桃【杀】都蛊惑成【火杀】。对于连环、藤甲等情况下,是比较有意义的一张“不得不质疑的【杀】”。
【酒】:对于吉来说,多了一张濒死可蛊惑的自保牌。可惜没有红桃的【酒】,仅有方块的还是不够的。对于【杀】的效果+1,可能这张蛊惑的牌是没有人会质疑的吧。于吉蛊惑【杀】作为输出是一种比较低效率的输出方式。当然,可以灵活运用这张新基础牌对于手牌蛊惑的效果。
【铁索连环】:配合【火杀】、【火攻】的蛊惑,可以起到比较高的输出效果,但由于没有红桃牌,所以一般还是直接使用比较好。至于重铸,可能在未明身份的时候,可以进行更多次的“初次蛊惑”。明确身份之后,重铸的可能性将直线下降。
【火攻】:新的红桃伤害锦囊,增加了于吉的攻击可能性,但是2牌1血的输出方式,可能对于于吉本身就是比较伤的一件事情。如果没有红桃的【火攻】,或者没有连环、藤甲等情况下,建议不用蛊惑【火攻】。如果只为了看对方的最后一手牌,可能是比较有意思的蛊惑了吧。
【无懈可击】:因为出了2张红桃的【无懈可击】,使于吉在回合外的防御增加了不少。即使有人对于吉使用拆,也是可以蛊惑【无懈可击】来造成一些伤害的。至于自己区域内有判定牌,而成为顺、拆的目标的情况下,可以将手牌蛊惑完来使来源被迫顺、拆判定牌。(后果也是不小的)
基本就到这里,另有原贴链接。