继之前的一篇关于于吉的使用技巧的文章之后,这次将要写的是关于于吉的蛊惑和质疑的相关技巧了吧。
首先,发一下于吉的技能以及一些相关的FAQ。这对于之后的理解应该的有好处的-。-
武将技:蛊惑——当你需要使用或打出一张基本牌或非延时类锦囊牌时,你可以声明并将1张手牌扣于桌上。若无人质疑,则该牌按你所述之牌来用。若有人质疑则亮出验明:若为真,质疑者各失去1点体力;若为假,质疑者各摸1张牌。除非被质疑的牌为红桃花色且为真(仍然可用),否则无论真假,该牌都作废,弃置之。
[Q]于吉发动【蛊惑】,别人质疑猜错死亡的话,奖惩如何结算?[A]质疑失败没有伤害来源,因此没有人获得奖励或惩罚。
[Q]于吉发动【蛊惑】,造成玩家失去体力之后,能否发动相关的武将技,比如【天香】、【刚烈】、【奸雄】、【反馈】、【武魂】、【遗计】等?[A]失去体力,没有造成伤害,因此上述技能等均不能发动。
[Q]于吉濒死能否蛊惑吃【桃】?[A]可以。
[Q]于吉蛊惑出【桃】救濒死的角色,如何结算?[A]从濒死者开始按照行动顺序依次结算,在于吉【蛊惑】之前放弃出【桃】的玩家,即使通过质疑摸牌摸到了【桃】,也不能再救。在于吉之后的角色如果通过质疑于吉的【蛊惑】摸到了【桃】,可以救。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,于吉装备区里没有牌,判定区里有延时锦囊,如果于吉通过【蛊惑】使得手牌张数变为0,如何结算?[A]强制牵(或拆)延时锦囊。
[Q]对于吉使用【顺手牵羊】或者【过河拆桥】,如果于吉通过【蛊惑】使得自己没有任何牌,如何结算?[A]【顺手牵羊】或【过河拆桥】作废,进入弃牌堆。
[Q]于吉能否【蛊惑】对装备了【仁王盾】的玩家出【杀】?[A]可以。在没有人质疑时,于吉【蛊惑】出的【杀】视为无色无点。
[Q]于吉能否发动【丈八蛇矛】的特效时【蛊惑】?[A]不能。
[Q]吕布对于吉使用【杀】,于吉发动【蛊惑】出2【闪】,如何结算?[A]2张【闪】依次质疑,顺序由于吉指定。
[Q]濒死状态的角色质疑于吉的蛊惑失败后死亡,如何结算相关的奖惩?[A]由首先造成对方进入濒死状态的角色承担。
[Q]于吉蛊惑所出的【杀】的属性如何决定?[A]于吉发动【蛊惑】时,可以声明【杀】的属性(若不特别声明视为蛊惑普杀),若无人质疑,则该【杀】根据于吉所述的属性进行结算(发动朱雀羽扇特效除外)。若有人质疑,被质疑的牌是红桃【杀】且为真,则根据该牌实际的属性来决定伤害的属性,否则该杀作废。
本次的讲解将分标准版和军争扩展两部分进行。先将标准版中,关于蛊惑与质疑的部分。
应该明确的是,于吉在自己回合开始前,一般是不会蛊惑没必要的牌的。仅仅当需要回应AOE或者攻击的时候才需要出牌/蛊惑。因此可以理解为,直到于吉的开始阶段,才是属于于吉的蛊惑阶段。关于于吉的蛊惑,有几个不同的时期:初次蛊惑、阵营蛊惑、残血蛊惑、濒死蛊惑、压制蛊惑等。依次说明每个阶段的蛊惑目的。初次蛊惑,顾名思义是指第一次蛊惑。这次蛊惑的目的,只是在未确定阵营的情况下随意的蛊惑确认瞎质疑的玩家数量。高手之间的话,可以跳过这一步。阵营蛊惑,即是在确认大致阵营之后,对相对阵营的不利性蛊惑。这一阶段的蛊惑,主要是使自己阵营获得更大的利益,主要是蛊惑真牌使对方某武将掉血以及合理蛊惑假牌来改变战局。残血蛊惑,是指当某阵营武将进入1血、2血时的蛊惑。此阶段的蛊惑,是比较考验对于于吉的使用的。此阶段容易出现蛊惑假牌成功的情况,目的是使某些武将即使认为可以质疑也不会质疑。濒死蛊惑,是指某武将进入濒死状态之时的蛊惑。该次蛊惑的主要目的有两种,一是蛊惑真牌来使某武将掉血,一是蛊惑假牌来补强某武将。压制蛊惑,是指于吉本身占据了游戏的主动,以至于没有任何一武将愿意质疑于吉蛊惑的牌,主要出现在主忠内局。各阶段的蛊惑方式也大有不同。初次蛊惑,一般是在回应AOE和攻击的时候,以及自己回合的起始。如果有红桃牌,建议可直接蛊惑相应的牌来完成/结束初次蛊惑。自己回合内的初次蛊惑,建议以开一张【无中生有】为主。阵营蛊惑,主要是在自己回合内,根据自己的想法来进行各种蛊惑,来改变场上的局势。如果有红桃牌可以蛊惑,建议用来战略蛊惑以使对方掉血。如有非常重要的非红桃牌,则不建议以蛊惑的方式使用。顺位反贼可以蛊惑【五谷丰登】或【桃园结义】来达到目的。顺位忠臣则可以蛊惑攻击性或战略性牌来进行伤害。残血蛊惑,当对立武将进入残血状态时,可以蛊惑相应的真牌来使另几名武将掉血,或蛊惑假牌来达到战略目的。当己方武将进入残血状态,则应增加“明显假牌”的数量来给某武将提供一定支援。自然,这个阶段的使用比较麻烦。濒死蛊惑,对于对立阵营濒死武将蛊惑【桃】,究竟有没有人质疑?这个时候,方块【桃】则比红桃【桃】有市场。如果自己阵营武将濒死,也可蛊惑真假【桃】来考验心理。这阶段的蛊惑属于心理范畴。压制蛊惑,多为蛊惑【无中生有】,主要是没一名武将愿意质疑,这就不多说了。 要用好于吉,必须对场上所剩的卡牌有一定了解。至于如何蛊惑,则看个人的习惯以及想法了。用得好的于吉,可以成为场上的主要输出;用得一般的于吉,只能是个三血一技能武将。