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运筹帷幄,决胜于杀场之中(浅谈身份局制)上

  魏国:

  曹操:不算主公技护驾,曹操的奸雄以血量换取手牌为代价,防御力完全靠自身,没有主动防御技能。防酒杀能力极弱,虽然军争弱化了魏国自虐系,可是曹操依然为不错的强力人物。如果曹操有很好的武器和距离,同伙在曹操血量尚可的情况下,不妨属性杀曹操送牌。

  郭嘉:遗计,支援和相对的震慑技能,在防守端的威力也不可小觑。天妒,八卦郭嘉威力不用再熬述。把自己人的郭嘉和对方连起来,好吧,郭嘉就是1个炮台,既能发牌又能远距离伤敌,军争12桃,5个酒,郭嘉潜在的遗计威力达到惊人的38张。

  司马懿:鬼才,相当逆天;反馈,震慑技,防守端威力不如单纯的龙胆,倾国,八阵好。 血量对司马懿更重要,军争时代的司马懿更加忙碌,同时,防守端压力更加大。白银狮子是司马懿很喜欢的东西。火攻自己掉血拿白银,同伙庞德见司马懿不行时,司马懿出闪,庞德猛进,弃掉白银狮子,配合多样。鬼才是十分神奇的技能,可以对判定牌进行改判,三国杀很多时候都需要判定,要会玩司马,就要牢记判定结果。

  首先,闪电是要黑桃2-9中;乐不思蜀红桃则不中,其余中乐;兵粮寸断判定为草花方能摸牌,八卦判出红色相当于出闪;马超判出红色则必中;夏侯惇判红桃则不受刚烈;甄姬判红色停止洛神;张角的雷击判黑桃则中;通过改判双雄的判定牌,达到支援或限制目的,如果要会玩司马,这些请务必记住。

  因为要留牌改判,所以司马留手牌是很重要的,不要在需要改判的时候,起不到应有的作用了,司马手里留张红桃,是通常的做法,用来改队友的乐,加军争,依兵粮寸断出现的次数适当留草花。

  甄姬:洛神,提供进攻端无限可能 倾国:单纯的杀很难攻破 对甄姬来说,血量和手牌同样重要,属于手牌型武将。在标准版时代,甄姬防御能力占据前3,可是在军争时代,火攻,拼点这些耗手牌的东西大大增加,3血的甄姬不再拥有绝对防御。

  甄姬爆发后的牌序显得很重要,怎样最大限度打击对手的同时,减少自身的消耗,是一个玩家的基本功。

  许褚:裸衣 需要一个攒牌的技能 血量是许褚的硬实力,评价许褚的价值,想想裸衣古锭刀酒杀的威力,反贼许褚,绝大多数主公的噩梦。玩许褚的话,比较重要的就是憋牌。伺机而动,保证输出必掉两血及以上。要学会留意谁没杀闪,这是个基本技巧。

  适合许褚的武器有哪些?贯石斧,连弩,青龙,古锭刀

  许褚手握杀,决斗,南蛮,万剑,这些不要乱用掉,在适当时机憋在手里,也不要乱裸,可以放AOE消耗对方防御牌,然后裸衣,专拣没防御牌的下手。

  对于许褚的队友也是这样,在集火一个目标的时候,盯住这个人拆迁,去掉防御,然后让许褚一击必中。记住,永远不要顺手和借刀许褚的斧头,也别让许褚的斧头被拆掉,许褚有斧头,最好握手里,在关键时刻拿出来,不要看到自己有斧头或者有连弩,欢快的装出来炫耀一下

  张辽:突袭使得张辽在防守端表现比较出色,可是怕决斗,怕火攻,南蛮,兵粮,张辽对立阵营手牌防线的有着可怕的摧毁作用,特别在闪奇缺的时候,蒙太奇曾经讲过,突袭两张闪,等于对两个人各出一张杀,异常强悍的角色。

  夏侯惇:刚烈 防守端震慑技能 刚烈的判定使得夏侯惇不招打。,超级门板,如果位置理想,就是一睹肉墙,为整个团队提供保护,任何主公,碰到2位或8位反贼夏侯惇,都要头疼。克制夏侯惇的武将,貂蝉,司马懿(极耗手牌),诸葛正确的观星放牌,手牌大于3张得陆逊,求卖血的郭嘉,处于爆发状态的黄月英和甄姬,还有小乔回弹刚烈,寒冰剑。鉴于貂蝉,荀彧非常克夏侯,所以夏侯惇内奸的时候最好不要高调的跳到貂蝉,荀彧的对立面,酱油比较好

  另外有时满血孙尚香杀夏侯刚不刚都一样。而周瑜反间夏侯被刚烈可以弃夏侯抽走的牌。也算在一定程度上削弱了夏侯的实力。

  总而言之,夏侯惇就一个被动技能,所以还是比较简单的。能够主动掉血刚烈就好了,刚烈掉两张牌后很多人的防御一下子就下来了。夏侯因为没人打所以经常会存下好牌,刘备郭嘉荀彧可以给他存桃子。

  

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