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三国杀标准版+风扩展包8人局单内奸反贼战术手册(上)

  (3)乐集火对象,让他无法吃桃

  (4)乐下家自保

  值得注意的是,大乔的武器是肯定要装的,为了增加流离范围,所以她是不会藏武器牌充门面的,这就导致了防决斗和防锦囊+AOE连击能力的下降,这才是大乔的命门。 还有,乐那些血多牌少的人毫无意义,不如直接甩一张杀上去来的实惠。记住,当敌方有某些高爆发角色在时,慎用方块连弩去乐人,宁可弃掉

  3、支援系:刘备、孙尚香、华佗

  这几位当反贼的作用被严重低估了。看脸打人的话,这几位一看就是忠臣脸,殊不知,此类武将当反贼尤其恐怖,反贼的命,比忠臣的命值钱,有这几位在,大大加强了反贼的持续作战能力,是团队作战中必不可少的核心。

  A、刘备:天生的忠臣脸,但是反贼才是刘皇叔的最好归宿。反贼的命值钱,在刘备的支持下,可以活的更久。忠臣需要的是快速杀敌,杀的越快,主公越安全,刘备不适合(扯远了)

  没有了主公技,仁德当然是核心技能了

  (1)开局AOE可以卖1格血,因为一会出牌时会仁德+回来

  (2)不要为了仁德而仁德,要判断出队友手上缺什么牌,送最合适的牌给他,而不是简单地为了配合他发动技能就送他能发动技能的牌。譬如一个手上缺杀的司马懿,就不一定需要你塞一把红桃给他。

  (3)给牌时细水长流,自己留住闪等防御牌,队友满血时也不必塞桃子给他。一个好的刘备会让对手在集火刘备同伴和集火刘备本人之见产生分歧,陷入两难处境,一下子把牌全给光只会让自己成为突破口。

  (4)适当出杀,对对手保持压制

  (5)利用位置优势,打时间差,保住残血队友

  B、华佗:又是一个JIAN人。华佗不死,反贼团队是不可能崩盘的。

  (1)为留红牌而,适当卖血,黑牌青囊(同刘备),红闪很重要

  (2)留牌留牌再留牌,红色装备全部挂起来(什么,你又挂麒麟弓又挂+1马,手里还没闪?拜托您老先去读下“自相矛盾”这个预言),华佗的手牌太重要了

  (3)老头也疯狂:见过老头单挑猛夏侯和于吉华佗俩老头互掐到死的局面么?没有? 你OUT了

  (4)满手红,桃子可以弃; 救人先用真桃救,免得被对面顺走

  C、孙尚香:两张手牌换2格血,没有比这个逆天的技能了

  (1)看清楚局势再联姻。留足手牌打好根基,再根据形势联姻不迟,联姻一次要耗2张手牌,贸然联姻,只会陷入“为了回血而联姻”的恶性循环。一般情况下对面有2个人以上能杀得到你,你就很危险了,看清局势废掉1个人距离,压力会小很多

  (2)联姻是很强,但是拿决斗、桃之类的牌去联姻,贻误战机+得不偿失,有时候该杀就杀,杀掉一个人,自己就安全,有的是机会联姻,为了联姻而放弃输出,教条主义不可取

  (3)英雄难过美人关,拖到后期,没几个男的是你的对手,活下去,一定要活下去。记住那句台词,“不,我还不可以死”。 武器装备是你应该拿的,但是0手牌别人开五谷你还不拿闪就是你的不对了。

  4、强杀流,半辅助+桃树: 吕布、关羽、黄忠、马超

  很多人可能会说了,前面几大流派的武将,都有一个显著特点,就是技能发动无距离限制,基本属于全屏范围,但这几位大老爷们放在这个位置,离主公那么远,有什么用?

  这几位都是没有额外摸牌能力的猛攻型武将,在这个位置出现的作用无疑就是两点:

  (1)远离主公,手牌体系不易被破坏,垃圾牌充门面,发挥自身4血武将战略作用,藏桃

  (2)强制命中伤害或持续稳定伤害,对大部分3血武将有绝对优势,强行打开缺口,刀刀见血,毫不讲理,在混乱的局势中杀出一条血路。

  (3)杀很宝贵,南蛮时适当卖点血,追求手牌与血量的平衡,不会错的

  这个位置的猛将兄,做好这三点,就够了

  5、爆发系:张飞、黄盖、许褚等

  战术:利用前位同伴身份打掩护,迷惑敌人,使后味敌人难以摸清自己身份,第一轮蓄力,第二轮突然爆发,一击得手,击杀对方

  缺点:骗过敌人的同时连自己人都已骗过,难以形成配合,且极易内讧。 兵法云“实则虚之,虚则实之”,被看脸打人流完克

  四、7,8号位反贼----殿军,后合,无间道

  酱油位,在AOE的洪流中存活实属不易。无间道位,前面6人身份已明,7、8位两人互知身份,互咬的情况屡见不鲜。

  7位反贼:一旦确定8位是敌非友,对其有强大的先手优势,直接可以进行压制。缺点是容易引起反贼同伴误会,反贼同伴可能会给8位喂桃

  几个特殊人物:

  A、张辽:突袭8位+主公,既表明了身份,又充分利用了先手优势。距离要求低,只需-1马或+2武器就可响应围攻主公之势。位置靠后,容易看清突袭目标。强大的摸闪、桃能力保证了一定的回复力,在AOE的洪流中存活

  B、大乔:乐掉8位,使其无法表露身份,苦不堪言。弱点就是前位反贼千万不能放AOE,被打掉一格HP则战斗力减半。

  C、月英、甄姬:高爆发,一波流彻底打的8位万劫不复,顺势杀主、乐主

  8位反贼:门板、见机行事

  在如今的游戏环境下,8位反贼的酱油率实在是太高了,一方面是由于前位反贼乱放AOE,另一方面是玩家普遍存在落井下石和赌博的心理,见到血少的直接砍翻再说。这个位置的反贼,更多的考虑的是自身的存活以及对主公的压制。

  首先讨论的是一个问题,8位大乔、8位许褚在很多人看来是神一般的存在,理由也很简单,8位大乔,可以乐住主公,且这个乐没法被拆掉,受到攻击也可以直接流离。 8位许褚就更厉害了,一圈瞎来,主公的闪也已经被消耗的差不多了,裸衣+杀直接命中。

  在这里我不得不说,以上这些观念都是太理想化了。持这些观点的玩家都没有考虑到一个问题,那就是看脸打人, 8位大乔、许褚既然如此强势,在主公眼里几乎就等于明反,既然身份已明,主公为什么还会坐以待毙?

  8位大乔,开局会被主公限制手牌是免不了的,一般以拆顺后+杀一刀为主,因为大乔会流离,主公是不会忌惮误伤大乔的。这样大乔的起始手牌就只有2张,甚至1张,还要抵抗前面可能发生的AOE,一旦7号位也是反贼,连流离也会被废。 手牌的严重不足,提供不了持久的战力,为保存手牌不敢轻易输出,反贼方的火力就少了一人,乐不思蜀的效率大减。就算主公是曹操,看到8位有大乔,也不会轻易卖血收AOE。主公若挂起+1马,更会遭到6、7位忠臣肆无忌惮的攻击,十分危险。个人观点,8位大乔,作用有限。

  

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