C、周泰:鸡肋,典型的鸡肋,食之无味,弃之可惜。 杀之则正中其下怀,不杀则又不甘心放任其做大,4血武将藏牌能力的恐怖不容小视。
D、郭嘉:天生的贼头,主公(尤其是曹操)的眼中钉肉中刺,回合外的支援能力一定程度上颠覆“反贼不能放AOE”概念,防守时主动卖血遗计分牌保住对方AOE企图重点打击的对象,让主忠方的AOE得不偿失
E、其他:某些武将有爆发,有防御,可以作为奇兵出现,欢迎大家各抒己见
2)一些不能胜任2号位反贼的武将
A、张飞、许褚类厚积薄发型:在主公的刻意打压下起始手牌数量会遭到严重缩水。怕死不跳则会影响队友判断,强跳则效果不佳。正常比赛碌碌无为,成为队友的累赘
一个典型的反面教材: http://tieba.baidu.com/f?kz=783137720
看看这个位置许褚全场的表现。的确反贼是胜利了,但胜利绝对和许褚沾不上边,陆逊的表现才是反贼的主心骨。
B、孙尚香,小乔类手牌型:孙尚香联姻极耗手牌,装备未成型之前贸然联姻等于自取灭亡,小乔装备牌不可发动技能,比起姐姐更为不堪。3血武将手牌上限只有3张,跳反后被主忠夹攻就很危险,慎之,慎之
C、甘宁类控场型:这个不得不说。很多人2位反选了甘宁就是噼里啪啦一通猛拆,把主公拆的七零八落,自己手牌也所剩无几,很快就被忠内杀死。这可以说是甘主任的一个误区吧,后卫同伴位置不明,如果没有距离,没法响应甘宁,那甘主任的努力就白搭了。
D、貂蝉、华佗、大乔、夏侯渊类战略型:貂蝉多存活一回合就是一点固定的DPS;华佗多存一张牌就能多救同伴一命;夏侯渊擅长出其不意掩其不备,攻敌之薄弱,正面攻坚不适合他; 2位大乔贴给主公的乐不思蜀很容易被后位忠臣拆掉,且一旦3位也是同伴,流离也会被废。你的存在,很有可能是团队的主心骨,一荣俱荣,一损俱损。以上几位,珍惜生命,远离主公
E、周瑜等回合外无防御能力型:这个位置的周瑜,可真应了演义里曹仁的那句话了,“周郎周郎,小命不长”,还挺押韵的
3、激进还是保守,是一个永恒的话题
这里我的意见和逐鹿方怡的意见基本相同,引用她的原话
“刚开始玩三国杀的时候,我觉得黄月英这个武将真是厉害啊,面杀的时候,运气好的话她一个人可以打十分钟。但是到今天,我几乎不会再考虑这个武将,除非另外两个可供选择的武将实在不能入眼,或者我今天打算欢乐一下测试下自己的运气。我承认很多时候激进一点很容易在开局阶段就赢得先手优势,比如起手连弩n杀的忠臣或内奸秒掉一个反贼脸。但我想如果OL里大多数人是这种打法,我会觉得兴趣大减。我认为三国杀游戏最有意思的是团队配合,齐心协力取得胜利,而不是个人英雄主义。”
“靠RP爆发秒全场确实在当下可能有很强烈的快感,但过后却很难让人有所回味。所以我在选将时更看重能和队友有配合的武将,同时最好有一定防御力”----作者按:事实上,真正能爆发秒主公的,比起爆发不成沦为别人刀下鬼的,实在是凤毛麟角
以上两段话,送给主公下家的黄盖和月英二、3位反-----军中之魂
1、攻击目标
3位反贼要做的,应该是2位反起跳以后配合他杀伤主公,但是很多时候,2号位却身份疑似不明,这时我们该怎么办?
一般2位表忠(内)的方法有很多种:能杀主公的情况下杀其他人或弃杀、放南蛮、弃掉一些攻击性锦囊等,或将这些锦囊的目标对准除主公和自己外的其他角色
Q:那么,当我确定2位是忠,我手里有一把武器,可以直接杀到主公,我是不是可以不理他直接杀主公了
A:不可以
Q:为什么?反贼不是直接杀死主公就可以了吗
A:你是能杀到主公了,但是你身后的人必须至少要摸到一把+3的武器才能杀到主公,如果把3批-1马也当作+2的武器,那4位反能攻击到2位忠的概率,比直接攻击主公的概率要高120%,容易锁定集火目标
(所以当你确定2位是一个忠臣时,不要犹豫,请你把攻击目标对准他,这个时候,可以把他当做主公,你就是2位反。)
2、选将须知
那些2位反适合的武将,放在3位反依然合适。
几个值得重点一说人物
A、陆逊:谦逊保证了陆逊的防御力,也给予了陆逊表身份的机会,2位忠无法顺手陆逊表身份,顺手主公则得不偿失,贸然杀陆逊可能会促其连营爆发,立刻陷入进退两难境地
B、郭嘉:很多新手都喜欢砍不明身份的郭嘉一刀,从他给不给牌判断郭嘉是什么身份。殊不知此乃兵家之大忌,郭嘉本身是一个被动爆发系武将,不动他则威胁性极低,杀他恰恰是给他爆发的机会。经常看到2位忠砍一下3位郭嘉(甚是是孙尚香之类的2位忠),自己3血3牌过,被郭嘉8张牌直接带走或打残。 所以这个位置的反郭嘉,可以肆无忌惮地进行攻击,对方表忠的行为恰恰是你爆发的前兆
C、马超:隔山打牛的威力就不必多说了吧。不要忘了那神一般的-1马,无视2号位的+1马
三.4-6号位反贼----- 中军主力
终于轮到这个位置的反贼。 可以这么说,这个位置的反贼,才是反贼方真正的进攻主力
关键词:策应、支援、远距离杀伤、强攻打开缺口
首先要值得说明的是,这个位置的反贼的表现,和前面几位同伴的发挥是密不可分的。只有前面几位同伴吸引到了充足的火力,才能给这个位置的反贼充分的发挥空间。
由于位置远离主公,在选将上也大概分为几大流派:
1、无距离杀伤流,可任意选择攻击对象:貂蝉、周瑜、夏侯渊等
A、貂蝉:主力DPS,一回合一点固定伤害。 离间这个技能使得貂蝉拥有了三国杀里数一数二的攻击力,每回合出手必掉血,配合决斗等伤害锦囊甚至可以一回合造成3-4点杀伤,相当恐怖。 团队的主心骨和重点保护对象,貂蝉不死,主公必败。
不要小看闭月,多摸的那一张牌和贯石斧配合,就是一轮固定2点杀伤了。
B、周瑜:大都督的实力不容小视,同样的两次伤害,高爆发、血量压制的典型代表。缺点就是回合外防御力极低