二、装备
防具:
在一般模式下,我是以力量为主,能撑多少撑多少,体能为辅,有就有,没有也罢。
在装备普遍良好的情况下,王几乎都是可以硬打,(除了特定几只)
加上如果你有好队友,彼此可以交换不需要的装备,
无时无刻都在增强战力,这样的队伍是非常强大的。
但一样,一但到达噩梦模式,如同"噩梦"两字,
不太可能让你跟一般模式那样轻松辗压。
一般&噩梦差距多大,这...每个人感官不同,硬要说的话....恩...
阿!!!把一般比喻成春梦就好说多了,
作春梦的时候,爽快、愉悦是吧?
但在过程中,突然断了断了断了!
.....咳...是头断了.....痾..我是说人头断了....恩,
一般&噩梦,大概就是这样的落差。而现在身处地狱末章的我,根本就是被霸凌。
所以一进入噩梦,我就开始拼老命找寻体能多些的装,
不够硬,那就把血称高,至少也可以顶比较久,
如果刚好有力量跟体能的更好,力量有加成护甲。
当然,有其他额外的属性也不无小补,加点闪避抗性也是不错的。
直到过渡期结束,再慢慢把体能装换成力量装,
宝石插槽部分,看个人喜好,我大致上都是先插体能,
等渐渐的体能没那么吃重了,才开始改插力量增加伤害。
头盔插力量可以增加几%经验,因宝石大小而定,对于经验加成,差别是挺多的。
别小看加那几点,根据测试,经验多加约50点,差距五级的两人,
一起提升4级内可以追上(测试者为22等&27等,到达30级时两人只差50%经验左右),
大略印象,无精确计算,仅供参考。
武器:
武器部份,我原本是偏爱双持单手武器,狂乱棒呆了! !
但在一次偶然的机会下拿了一把伤害颇高的双手武器,
至此以后就爱上了,不仅大伤高,虽然攻速没有超快,
但击出来的数字很满意,旋风斩也斩的快,大招也较痛,个人更为偏爱。
有附加素质的是最为理想(力量&体能),
如果只是加几点属性伤害(冰霜伤害等等),那就请自行斟酌。
装备部分不多谈,毕竟想配哪种方向的装,见仁见智,
也是此款游戏的精华之一,个人会再准备第二套经验装,
因为要上班,所以进度会比朋友来的慢,晚上进去吸%也是不错的。
当然~你要有好队友,我就很爱他们! !