适用于一般&噩梦
首先,单人方面就不多做介绍,
一来,本是自由,随喜好游玩才最爽快,
二来,技能配上符文千奇百怪,小弟也还未专精,
三来,跟朋友一起玩居多,上线看有谁在就加入,很少自己玩。
我们是四人小组,破完一般&噩梦难度,觉得我们四人这样打起来又快又稳,
坦白说还有点魔兽世界副本的感觉,就上来分享一下,喜爱分工打法的,不妨参考看看。
(我们队伍为主坦:武憎副坦:野蛮人两伤害职:秘术师&狩魔猎人)
前言
在多人方面,暗黑没有铁三角配置的问题,技能千变万化,
但打起来通常还是脱离不了「近战猛贴怪,远程在旁轰」。
我们也没有颠覆这个常态,只是把它效率化,
那就是把怪全部掺在一起做撒尿....不对!!是做AOE的动作。
以我"野蛮"为例,在队伍里,就是个黏人大叔,噢....好吧,是最强壮的大叔(他总是这么说),
想当个称职的黏人大叔,就得有个信念:
「只要我没倒下,你就无法从我的伙伴身上获得任何一滴血。」
(偷射的不算,耸肩)
说的轻松,看似容易,其实需要一段时间适应才能贯彻,
像我可是费了好一阵子才习惯自己主动贴上去与某个绿色的小家伙来场肌肤之亲,
你问什么肌肤之亲! ?
恩.....那小家伙以星海2的兵种来看就是个"毒爆虫"
而我就是那个被微控出来一个人跟整群毒爆虫碰碰的勇敢小枪兵。
另外在一般模式下,其实难度并不高,
血球的存在,就跟气球一样,
何时被你踩破搓破吃到肚里,你可能都没注意到,
只有到噩梦级别以上,你才会体悟到
「球勒~草泥巴的还不出来!!!」
然后
在噩梦级别以上,你得时时刻刻注意你的血量,找血球吃,逼不得已才喝水,
药水不贵,但却珍贵,一般短期战斗你只会有喝一瓶水的机会,
一但你喝过顶不住时,就得跑,一跑,队伍就散,一散,大家就乱。
好吧,废话那么多,其实
『保持「淡定」,你就勇者无惧』