初始属性(血/攻/防):340/10(穿刺) 10(闪电)/0
终极属性(血/攻/防):485/16(穿刺) 10(闪电)/2
速度:快->很快(光环效应)
特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及速度光环
L3:低级速度光环[Less Aura of Speed]
L5:速度光环[Aura of Speed]
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
兵营[Barracks]:150/50/0/65
精灵圣堂[Elven Sanctuary]:100/50/0/60
升级到石头要塞[Update to Stone Keep]:100/50/0/60
北欧女神灯塔[Valkyrie Beacon]:100/50/75/65
理论速出时间:240(精灵圣堂与升级到石头要塞可同时建造)
骑士[Knight],由兵营[Barracks]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):250/50/100/5/60
初始属性(血/攻/防):575/35(挥动)/2(长矛250%,火焰80%,寒冷80%,毒药80%,伤害60%,闪电80%)
终极属性(血/攻/防):725/44(挥动)/7(长矛250%,火焰55%,寒冷55%,毒药55%,伤害60%,闪电55%)
速度:很快
特色:兵升级时升血量(偶数级加50点、奇数级加25点)及耐力光环
L3:低级耐力光环[Less Aura of Speed](加25血,骑士不受影响)
L5:耐力光环[Aura of Speed](加50血,骑士不受影响)
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
兵营[Barracks]:150/50/0/65
升级到石头要塞[Update to Stone Keep]:100/50/0/60
神庙[Temple]:100/50/50/60
升级到城堡[Update to Castle]:150/150/75/60
太古环[Circle of Ancients]:150/100/50/60
理论速出时间:365
野兽[Beast]:
双足龙[Wyvern],由蜥蜴堡垒[Lizard Fortess]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):220/30/100/4/50
初始属性(血/攻/防):415/22(毒药)/1
终极属性(血/攻/防):581/26(毒药) 10(毒药)/4
速度:中
特色:兵升级时升血量及攻击力
天生带有攻击降防御的能力,每攻击一次降目标防御值1,可以一直降到负数
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
竞技场[Arena]:150/50/0/65
黑暗祭坛[Dark Altar]:150/50/0/70