中文版中有不少兵种的名称在兵的属性窗口、该兵种的生产建筑中的兵种描述、该建筑在农民的建造菜单里的建筑描述三者不一致,就像 Wyvern 就有妖龙和双足两个名称.....
帝国[Empire]:
剑手[Swordman],由兵营[Barracks]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):90/0/0/2/30
初始属性(血/攻/防):230/12(挥动)/1
终极属性(血/攻/防):350/18(挥动)/4 2
速度:中->快(技能升级)
特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及吸收光环
L3:低级吸收光环[Less Aura of ](加防御1)
L5:吸收光环[Aura of ](加防御2)
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
兵营[Barracks]:150/50/0/65
理论速出时间:95
精灵游侠[Elf Ranger],由兵营[Barracks]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):70/10/15/2/35
初始属性(血/攻/防):150/10(穿刺)/0
终极属性(血/攻/防):270/13(穿刺) 2(穿刺) 2(火焰)/3
速度:快
特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及力量光环
L3:低级力量光环[Less Aura of Strength](加攻击1)
L5:力量光环[Aura of Strength](加攻击2)
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
兵营[Barracks]:150/50/0/65
铁匠铺[Blacksmith]:150/0/0/55
理论速出时间:100(兵营与铁匠铺可同时建造)
枪兵[Pikeman],由兵营[Barracks]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):90/0/20/2/28
初始属性(血/攻/防):210/13(长矛)/0
终极属性(血/攻/防):330/16(长矛)/3
速度:快
特色:兵升级时升血量(偶数级加35点、奇数级加25点)及敏捷光环
L3:低级敏捷光环[Less Aura of Dexterity]
L5:敏捷光环[Aura of Dexterity]
所需科技树(金/木/珠宝/时间)::
兵营[Barracks]:150/50/0/65
铁匠铺[Blacksmith]:150/0/0/55
理论速出时间:93(兵营与铁匠铺可同时建造)
森林女神[Valkyrie],由精灵圣堂[Elven Sanctuary]生产
资源耗费(金/木/珠宝/人口/时间):150/20/60/3/50