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黑手党2——评测

  另一个就是孤岛惊魂2了,同样也是无聊的开车,让我怒删了,难道你丫的地图大就很牛逼吗?

  把任务点拉的长长地,拖时间,一路还无聊到爆。

  那我直接玩地球ol去花个两块钱坐公交车好了,还不用自己操作呢,景色多真实啊,光影多真实啊。

  【gta4的解决办法是坐出租车,貌似黑手党2没有坐出租车的设定吧?】

  这个缺憾简直就是游戏的致命伤,那个玩家累了一天了,想玩下游戏休闲下,结果倒好,打枪打的不爽,

  开车瘾倒是爽了【如果玩家是个出租车司机或者公交车司机,大概已经泪流满面同时脸部肌肉扭曲成一个“囧”字】

  以上是缺点,接下来谈谈优点吧,本作的优点还是不少的。

  首先,画面是一大亮点,当时的官方配置曾经一度让人咋舌【GTX480外加9800GT物理卡】

  以至于我完全没有抱有希望能用我这张9800gt玩到这个游戏,

  直到有人喊出:9600GT流畅运行,我才姗姗的玩了起来。

  除了physx开不起,AF4x,VS没开,其他的都开得起,优化还是很好的。【比不打ENB补丁的gta4好多了,】

  这里又要说说老黄了,作为一个显卡芯片商,能做成这样的市场真不容易,一个physx是A卡饭们心中永远的痛,

  physx创始之初的卖点是“物理加速”,到了现如今,竟然变成了游戏商从NV揩油的捷径,

  物理加速彻底沦为了物理减速,这真是红果果的悲剧啊,显卡商怎么能为了自己的利益,无耻到这种地步,

  好好的游戏,彻底变成了商业化的跑分测试显卡工具。

  当然托physx的福,我的烂cpu终于解放了,再也不瓶颈了,

  代价就是忍受一个阉割掉物理的世界罢了——至少截图看上去很美。

  其次,BGM也是亮点,和《破坏者》一样,都有一种旧时代的气息,扑面而来,让我想起了小时候看黑白好莱坞电影。

  人物建模也是极其精细的,可互动的小东西也很多

  【细节把握和gta4是两类的,本游戏的小东西互动都是以开关形式触发的,略显呆板,(playboy的画风很像gta4的那几张人物画)而gta4的小细节是渗透在各个方面的。】

  最最赞的还是玻璃效果了,那芝华士【貌似】的玻璃瓶是可以乱真了,市内场景的贴图做的不错,精细度很高。

  说了这么多,我已经满嘴跑火车,扯到不知哪里去了,那么这期的评测就到这里了,下期再见。

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