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控制台打开方法 英雄无敌5:命运之锤

HERO_SKILL_RUNIC_MACHINES = 156; --符文机器(所有战争机器主动加3)

HERO_SKILL_TAP_RUNES = 157; --符文分流(在施放符文魔法时获得一些魔法值(取决于知识))

HERO_SKILL_RUNIC_ATTUNEMENT = 158; --和谐符文(在使用符文魔法后,部队士气+2,持续一回合)

HERO_SKILL_DWARVEN_LUCK = 159; --矮人之幸(多两倍几率抵抗敌人的魔法)

HERO_SKILL_OFFENSIVE_FORMATION = 160; --攻击编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加攻击力)

HERO_SKILL_DEFENSIVE_FORMATION = 161; --防御编队(部队里的矮人生物在靠近友军的时候增加防御力)

HERO_SKILL_DISTRACT = 162; --迷惑(敌人英雄在施放魔法后会降低20%主动)

HERO_SKILL_SET_AFIRE = 163; --点火(英雄施展的火魔法会点燃敌人,在接下来的3回合里造成100%当前的魔法伤害)

HERO_SKILL_SHRUG_DARKNESS = 164; --?(敌人施放黑暗魔法时法力只有原来的一半)

HERO_SKILL_ETERNAL_LIGHT = 165; --永恒光明(英雄施放的光明魔法不能被驱散)

HERO_SKILL_RUNIC_ARMOR = 166; --符文装甲(英雄自动获得奥术装甲魔法,增强魔法的效果(相当于法力加4))

HERO_SKILL_ABSOLUTE_PROTECTION = 167; --绝对防护(对英雄部队的普通攻击变成不幸攻击,幸运攻击变成不同攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者技能的效果将会抵消,终极技能)

技能似乎少了:

导师(Mentoring):当英雄与友方英雄相遇时,友方英雄将获得两者经验差值的25%(只有当英雄的经验少于导师时才能生效)

心领神会(Empathy):当部队士气高涨时英雄的进度条前进10%,士气低落时则后退


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