法师(MAGE)-
Force Mage:
选择此专精--可使所有魔法的物理冲击力和元素冲击力变为125%
1.FIST OF THE MAKER(主动技能):
物理伤害
无视护甲, 20%机率击晕普通敌人
范围:6M
消耗魔力:40
CD:15s
>>MAKER'S HAMMER(强化天赋):
对动摇(STAGGERED)的目标造成900%的物理伤害
技能范围增加为10M
>>MAKER'S FURY(强化天赋):
CD-5s
2.UNSHAKABLE(被动技能):
法师的坚毅(Fortitude)+100
3.GRAVITIC RING(主动技能):
敌人的移动速度.攻击速度, 根据离法师的距离而减少
持续时间:20s
范围:12M
消耗魔力:30
CD:40s
>>GRAVITIC SPHERE(强化天赋):
技能范围增加为18M
4.TELEKINETIC BURST(主动技能):
物理冲击力20X
范围:6M
消耗魔力:30
CD:20s
>>TELEKINETIC BLAST(强化天赋):
物理冲击力+10X
5.PULL OF THE ABYSS(主动技能):
物理冲击力30X
敌人攻击速度.移动速度-50%
持续时间:5s
范围:10M
消耗魔力:30
CD:25s
>>EDGE OF THE ABYSS(强化天赋):
技能范围增加为15M
Spirit Healer:
选择此专精--魔力/体力+25
1.GROUP HEAL(主动技能):
所有队友恢复30%HP
消耗魔力:30
CD:40s
>>UNITY(强化天赋):
治疗量+20%
2.VITALITY(被动技能):
体质+10,生命恢复率+100
3.HEALING AURA(持续技能):
所有队友生命恢复率+50
范围:6M
占用魔力:30%
CD:10s
>>FAITH(强化天赋):
生命恢复率+50
>>RADIANCE(强化天赋):
技能范围增加为8M
4.REVIVAL(主动技能):
复活所有死去的队友
生命恢复30%,体力/魔力回覆40%
消耗魔力:40
CD:120s
>>REFUSAL(强化天赋):
CD-20s
>>RENEWAL(强化天赋):
生命恢复+20%,体力/魔力回覆+20%
5. SECOND CHANCE(被动技能):
复活后的队友, 不会在收到负伤(injuries)效果的影响
Blood Mage:
选择此专精--生命+25
1.SACRIFICE(主动技能):
牺牲队友的生命恢复自己的生命
队友减少20%生命, 自己恢复队友失去的生命总数
>>GRIM SACRIFICE(强化天赋):
多恢复队友失去生命的50%
如果队友因为此技能而死亡, 则可以多恢复200%
2.BLOOD MAGIC(持续技能):
施放技能改为消耗生命, 对其治疗无效
1点HP=2点MANA
占用魔力:50%
CD:20s
>>BLOODLUST(强化天赋):
每1点HP再多提供1点MANA
3.HEMORRHAGE(主动技能):
用法术腐蚀敌人的血液
物理伤害
无视护甲.无视伤害抵抗
范围:10M
消耗魔力:60
CD:30s
>>PARALYZING HEMORRHAGE(强化天赋):
提升PARALYZING HEMORRHAGE技能的伤害
对动摇(STAGGERED)的敌人造成900%的物理伤害, 50%机率麻痹普通敌人
4.BLOOD SLAVE(主动技能):
控制目标一段时间(对没有血的目标无效)
100%机率控制普通敌人
持续时间10s
消耗魔力;40
CD:30
>>BLOOD SPATTER(强化天赋):
如果敌人在奴役过程中死亡, 那么他将会爆炸
5.GRAVE ROBBER(主动技能):
吸取周围尸体的力量
生命恢复10%/每具尸体
范围:6M
CD:45s
>>ONE FOOT IN(强化天赋):
当启动GRAVE ROBBER时,
敌人受到法师最大生命值10%的精神伤害, 无视护甲.无视伤害抵抗
生命恢复10%/每个敌人(对没有血的敌人无效)