战士(WARRIOR)-
Templar:
选择此专精--可对法师类型敌人和恶魔造成额外10%伤害
1.CLEANSE(主动技能):
消除区域内的敌对魔法, 打断敌人施法
消除魔法机率100%
范围:6M
消耗体力:20
CD:30s
>>CLEANSING WAVE(强化天赋):
技能范围增加为10M
>>LASTING CLEANSE(强化天赋):
可防止敌人使用魔法或技能
对普通敌人有100%沉默机率
持续时间:10s
2.SILENCE(主动技能):
使敌人不能使用技能, 沉默机率100%
持续时间:20s
消耗体力:20
CD:45s
>>LINGERING SILENCE(强化天赋):
CD-10s
3.RIGHTEOUS STRIKE(被动技能):
10%机率沉默普通敌人4s
4.ANNULMENT(被动技能):
魔法抗性+50%
5.HOLY SMITE(主动技能):
用天火攻击范围内的敌人
精神伤害
范围:8M
消耗体力:35
CD:25s
>>RIGHTEOUS SMITE(强化天赋):
对法师类型敌人和恶魔造成200%精神伤害
>>STAGGERING SMITE(强化天赋):
50%机率击晕普通敌人
Reaver:
选择此专精--可使物理.火焰.冰霜.雷电.自然.精神伤害+5%
1.BLOOD FRENZY(被动技能):
伤害+0%-200%, 视生命多寡而定(HP越少, 攻击越强)
2.SACRIFICIAL FRENZY(主动技能):
BLOOD FRENZY的伤害:2X
消耗HP:20
持续时间:10s
CD:25s
>>SUSTAINED FRENZY(强化天赋):
CD-5s
3.FERVOR(被动技能):
敌人死后, 自身攻击速度+30%
持续时间10s
4.AURA OF PAIN(持续技能):
释放自残型的精神冲击力, 伤害自己和敌人
精神伤害/4s.自身HP-5%/4s
范围:6M
占用体力:10%
CD:5s
>>FRENZY OF PAIN(强化天赋):
消耗的HP减少
>>TORRENT OF PAIN(强化天赋):
提升AURA OF PAIN技能的伤害
5.DEVOUR(主动技能):
吞噬对手的生命, 来恢复自己的HP
消耗体力:20
CD:120s
>>VORACIOUS(强化天赋):
提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量
动摇(STAGGER)机率100%, 对普通敌人的击晕机率100%
>>INSATIABLE(强化天赋):
提升DEVOUR技能的伤害与HP恢复量
对混乱(DISORIENT)的敌人物理伤害+300%
对混乱(DISORIENT)的敌人生命恢复+300%
Berserker:
选择此专精--可使魔力/体力恢复速度+10
1.ADRENALINE(主动技能):
在ADRENALINE的影响下, 战士可造成更多伤害, 效果可叠加(必须先开启"BERSERK")
伤害:+5%/每击
持续时间:5s
CD:2s
>>ADRENALINE RAGE(强化天赋):
伤害:+3%/每击
>>ADRENALINE RUSH(强化天赋):
CD-2s
2.BERSERK(持续技能):
+剩余体力10%的伤害
消耗4体力/每击
CD:10s
>>ENDLESS BERSERK(强化天赋):
消耗体力降低为-2体力/每击
>>SAVAGE BERSERK(强化天赋):
+5%体力值的伤害
3.DEATH BLOW(被动技能):
按照杀死敌人的等级, 恢复至少5%的体力
4.BARRAGE(主动技能):
攻击速度+50%.伤害抵抗-20%
持续时间10s
消耗体力:20
CD:30s
>>UNRELENTING BARRAGE(强化天赋):
持续时间+10s
>>RESILIENT BARRAGE(强化天赋):
伤害抵抗+10%