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火炬之光2——工程师角色浅谈(包涵职业加点和个人建议)

  该系我主要说2种玩法,一种纯肉流(你需要一个基友),一种半肉半输出流(可以单刷,拥有挑战最后难度的资本)

  纯肉

  全力加强防御,硬的一塌糊涂,几乎没有攻击力,但是手法正确的情况下你不倒你的队友就不会倒

  属性加点:5体直到人物面板+装备+魔法书格挡>=50%之后,全部+敏捷

  主动:

  第一系第二个技能 踩地板 大面积控制技能 保护队友控场的神技,dot伤害也算另一个小福利,满级范围可以覆盖整个屏幕

  第三系第一个技能 盾牌猛击 本系的灵魂技能 带控制带位移带减速,更重要的是该技能打能量超快,基本上有蓝的情况下5秒保证一个5星的盾,与能量盾是不可分割的一对

  机器人和能量护盾前文已有说明,在此不做多讲

  主动技能有以上几个完全足够,如果爱玩的同学可以考虑加第三系的第三个技能和第4个技能,前者AOE伤害高后者打能量为全系最快,不过考虑到蓝的分配问题,这个只推荐顺手的玩家使用

  被动:

  第一系第一个被动 坦克一般配置单手+盾牌,这个技能可以无视

  第一系第二个被动 华丽的被动,多余的技能点可以用来点他

  第一系第三个被动 伤害算是个小福利,+1即可

  第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,推荐加满

  第二系第二个被动 火与电 你并不需要这么高的伤害,推荐不加

  第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,你基本杀不死怪,1点足矣,只当是个彩头

  第三系第一个被动 剑与盾 你的伤害本来就很低,这一点伤害提升其实完全没有必要 推荐不加或+1

  第三系第二个被动 庇护 这个技能可以优先加满,你的定位非常适合这个技能

  第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

  装备:武器选择高攻速吸血吸蓝,最好武器上附带个5秒流血的dot效果,防具一样,优先堆血量,其次保证续航能力

  总结:身为整个游戏最硬的存在,你更多应该注意的是怎么样以最快的速度打能量开盾保护团队或者踩地板控制,而不是冲到怪堆一顿乱砍,输出交给队友就好

  推荐难度:全部 (请保证至少有一名基友陪同)

  半肉半输出

  纯肉的变种,推荐单手锤+盾,配合小火山能造成可观的输出,还拥有优秀的生存能力,很适合高难度单刷

  属性加点:3点力量2点活力,同样保证面板格挡到50%的时候可以把活力点补到敏捷上

  主动:

  第一系第一个技能 火锤 与前文一样,输出火山出现之前的过渡技能,火山出了之后可以洗掉

  第一系最后一个技能 小火山 没错,他又出现了,右键主力输出,即使是最后一个难度,即使是单手武器,这个技能依然有着出色的攻击力,但是耗蓝和抬手速度是硬伤

  回复机器人和能量护盾推荐加满,理由同上文,可以考虑外挂机器人炮台和大锤机器人,然后大家可以选一个喜欢的晕眩技能配合小火山来触发电流终结

  被动

  第一系第一个被动 配置单手+盾牌,这个技能可以无视

  第一系第二个被动 华丽的被动,多余的技能点可以用来点他

  第一系第三个被动 此种加点可以考虑满这个被动,配合小火山可以秒怪

  第二系第一个被动 装甲 朴实无华的技能,简单粗暴,提高物理防御,推荐加满

  第二系第二个被动 火与电 这个技能弥补了伤害的不足 推荐加满

  第二系第三个被动 能量支配 推荐1点,成长不高,多了浪费,1点足矣,只当是个彩头

  第三系第一个被动 剑与盾 加满了换个好盾牌可以为你提升不少武器伤害,变相加强小火山,有多的点可以考虑加一下

  第三系第二个被动 庇护 这个技能前期可以1点,后期点数富余可以考虑满

  第三系第三个被动 能量复原 这个技能前期1点足矣,后期笔者不推荐加,一来点不够,二来后期使用能量的只有护盾,频率不高,小补一下就行

  装备:推荐单手锤+盾牌的组合,伤害高,倾向为近战武器伤害+火伤强化,后期觉得顶不住怪可以堆血量

  总结:坦克中的战斗机,适合单刷,拥有不俗的爆发和相对不错的防御,主打技能小火山,学会利用电流终结这个被动你会轻松很多,说实话笔者认为这一系用来打高难度比较合适,不然爽快感肯定不敌双手工程师,前期比较难混,42级之后初步成形

  推荐等级:老兵 精英

  OK,打了这么多字,终于告一段落,总的分析一下工程师这个职业,这是一个万金油的职业,可以打各个位置,类似wow的圣骑士,但是由于能量盾这个bug一般的技能使得工程师似乎更适合坦克和辅助位置,其实这一点从工程师的装备上也能看出来,总的来说,火焰闪电防御偏向比较严重

  以上均属于个人观点和看法,欢迎大家来批评与指导,祝大家游戏愉快

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