湖人队的Kobe,比赛类型有4种,分别是:
单打,低位,挡拆运球出手,中投
而战术呢,也是按这个顺序排列的。5个战术的顺序也分别是:
单打,低位,挡拆运球出手,中投,外加一个单打
这里M就要说一下,大家发现最后这个单打对应的战术恰好是编辑战术中同类型战术的第二个。
再来看看湖人队的Nash,比赛类型只有一样,
挡拆运球出手
而战术呢,有5个之多,但是类型都是一个,就是挡拆的战术。
所以同类型战术只要足够,那么就不会出现只选择一种比赛类型后,只有一两个战术可以选。
再说一下,我如果选2个比赛类型呢?战术顺序就是:比赛类型①的战术1,比赛类型②的战术1,比赛类型①的战术2,比赛类型②的战术2,比赛类型①的战术3
都是按顺序列出的,3个比赛类型也是有顺序的,我就不啰嗦了。
实际操作的时候很可能一个战术下会有几种分支,比如交叉跑位底线(中投)这个战术,实际操作的时候,一号位可以选择传给2、3号位2个人,大大增大了实用性,但是战术总有个成功率的问题,这样的战术就没有双掩护这样的战术空位更明显。如果队中2、3号位都能很好的中远投,而2号位有神射手、非常适合这样的跑动后接球就投,3号位不光有神射手这样的buff护体、更有脚踝终结者。这样的战术只占用了一个,却达到了两个、或根据实际情况再传给内线的多种选择的效果。给2号位装了中投,附带出3号位就可以不用考虑在比赛类型中选择中投了,3号位的战术就可以用更多的单打战术。一方面可以让球队的战术选择更多,另一方面对于多面手给予更好的体现。
还有一个大家可能认为是鸡肋的练习,就是战术练习。这个可不是鸡肋,这个是实验战术的最佳场所。
当然不是让大家站着,或者跑两步传下球,要把防守呼叫出来。360手柄是back键,普通手柄是副暂停键,键盘的话是select那个键子,要看大家设定的是什么了。