4. 更有乐趣的市场
STD的同志们现在传奇都普及了吧?MF到差一点的传奇基本都变成硫磺了吧?STD的装备产出了就永远存在,玩家的总数增长是很有限的,而装备越来越多,无论掉率如何,大家用的都越来越好,而掉落出值得一战的装备的概率也就越来越小,低端装备乏人问津。
欢迎来Hardcore看看,这里所有的装备都是消耗品!在Hardcore,神装只有两种归宿——1、永远躺在箱子里瞻仰,2、陪葬。正因为英灵殿不断的消化已产出的装备,就为新打出来的装备腾出了市场空间。又因为老角色不断战死,新角色练到60又需要配装,低端和中端的装备的销路也不错。而且HC里因为防御、攻击、MF属性都同等重要,所以装备上的词缀比STD更有价值。(例如秒回,这个属性在STD里还有人要么?但是在HC,秒回是抗大卡、掉线最有用的属性)
在旺盛的中低端市场需求和广泛的属性需求趋动下,MF过程中收获能卖的货物的机会不少,这样就不是“痛苦太多,收获太少”了。
5. 纯玩家的天堂
众所周知STD的工作室有多少,拿着大把美元的RMT(Real Money Trade)玩家有多少。当然,如果你玩D3的目的就是打点装备换RMB,那hardcore不适合你——这儿连现金拍卖行都没有,线下交易也很不活跃。少量工作室在HC打钱貌似也是去换成STD金币交易的。喜欢RMT的高帅富在HC也没什么优势,一方面有钱买不到货,另一方面即使一身神装,别说刷MP10..MP1的一个亵渎大卡都足以带走任何神装。但如果你是纯粹想来好好的玩游戏,不想被乌烟瘴气BOT/复制/RMT之类的游戏外因素干扰,那么hardcore欢迎你!
Hardcore无论怎么宣传,始终都是小众的。这里的玩家数量肯定永远比不上STD,但是HC的玩家黏着度更高,流失率更少。这是一个相对固定的精英小圈子。经过高死亡惩罚的洗礼,基本淘汰了心态浮躁的RMT玩家,而因为缺少大把烧钱的RMT玩家,工作室也没有了生存的土壤,留下的基本都是铁杆的纯粹来玩diablo3的玩家了。
6. 开荒的乐趣
不知道大家又没有类似的经历:玩《三国志》《英雄无敌》之类游戏的时候就是前期的开荒最有乐趣,每招到一个武将,每夺下一个城池,都能带来莫大的喜悦。而到了后期,兵多将广粮足的时候,扫荡弱小的残余敌对就像打扫战场一样很难提起兴趣了。
STD现在大家也玩得久了,早已没有开荒的乐趣了。而且即便是新到STD的玩家,在STD成型的速度也非常快。在练级过程中打到的装备也绝大多数没什么交易价值。加之还有方便快捷的RMT的存在。。。
而Hardcore里,白手起家的征程将很有乐趣——HC里每时每刻都有无数的1级新人/小号开始征程,你不会缺少公开游戏的同伴。打出的东西往往都能自用或卖钱,这里小装备可是相当值钱而且销路很好的哦。而且,在组队推图的过程中,看着各种各样奇葩的喜闻乐见方式,最终自己平安到达60,是多么有成就感的事情啊(阿密陀佛,罪过罪过,贫僧犯戒了。。)