104、105开了也一段时间了,大伙儿经历了104热火朝天的冲怕老公等级,也感受了105天上噼里啪啦掉硫磺的节奏,无论是穷得丁当响的屌丝还是满身神装的富帅们都在各个难度里找到了割草的感觉了吧?
PVP还遥遥无期,106有啥内容都还不知道,Diablo的精髓虽然是在于无尽的MF,但您真的不打算找点儿新鲜的乐子?贫僧告诉你,虽然咱们玩的都是同一个D3,但是当你在创建人物时点下那鲜红的“专家级人物”的按钮时,你将来到一片完全不同的世界——这是一个完全不同的游戏!
一、 专家模式是什么?
专家模式(hardcore)是从Diablo2首创的Diablo系列的一个标志性的游戏方式。这个模式和大家玩的普通模式只有唯一的一点区别:角色死亡之后不可以复活。但这一点规则的改变可以说颠覆了整个游戏的玩法。做为一个电子游戏方面的资深玩家(自封),Diablo系列专家模式的游戏失败惩罚是我所知的所有游戏中最重的(即使以残酷爆船爆蛋死亡惩罚严重著称的EVE,也比不上暗黑HC的死亡惩罚大。。ps:贫僧就在国服玩EVE)。D3专家模式的死亡惩罚在D2的基础上更进一步:D2角色死亡时身上装备可以由同房间的人帮你捡起来,D3。。一旦死了,身上的装备和随身包裹里的东西就全部陪葬了。。
二、 为什么要玩专家模式?
有人要问了,专家模式死亡惩罚这么严重,那去玩不是纯属自虐么?按BLZ官方的说法,专家模式是为那些喜欢挑战极限的核心玩家准备的,不过贫僧认为,这并不是Hardcore的全部。
1. 回归冒险的原点
电子游戏发展了这么多年,冒险仍然是最吸引人的题材之一。不过经过多年游戏洗礼,经验丰富的老玩家们已经很难找到过去游戏里在阴森的地下城里步步为营探索前进,为每一只强大怪物的出现而颤抖,为每一个宝箱而期待的感觉了。因为我们都身经百战,我们在一次次没有损失的跑尸中对游戏中的死亡已经渐渐麻木——当你对死亡已不再敬畏对生存不再渴望的时候,还怎么会有肾上腺激素飙升的激情呢?
来Hardcore尝试一下,你的角色将不再是你手上farm装备的割草机而已。因为你为之倾注心血的角色只有一次的生命,你将再次体验前所未有的带入感——那种身临其境手心出汗的冒险!
2. 对心理素质的磨练
大家都知道,在平地上走过一条狭窄路是很容易的,但是如果这条狭窄的路两旁都是万丈深渊,即使宽度完全一样,你能走过去吗?但在现实中这种练胆找刺激的事情为了安全起见大家还是谨慎一点吧。
来hardcore尝试一下,你每一次在生死边缘的经历,都会让你在今后面对类似的险情时少一份慌张,多一份沉稳。(贫僧第一次战死就是被打到红血技能全CD但和传送点只有薄薄的一层筑墙之隔,慌乱下满脑子只想着点传送回城结果送命的。。其实只要冷静一点,从反方向脱离墙到空地风筝一会儿未必不能脱困的。。HC里红血的压力和STD真不可同日而语,很多时候红血了其实未必打不过,拼一下也许就出血球了,但是HC里红血了还敢接着拼的。。我只能说太佩服了)
3. 体验不同的战斗方式
普通模式大家的配装基本都清一色高dps装,打怪都是火力抗,杀得越快跑得越快越好,大家不会关注偶尔死上几次有什么问题。所以无论build还是装备,防御差不多就行了,只有高dps的才有存在价值。
而在hardcore里,生存和火力都是非常重要的因素。在这里的配装复杂程度就比普通要难得多,技能取向上也有更多的选择。比如HC的武僧,大多都喜欢带一个突围技能(瞬影打、暴风突袭)以应对被围情况,当然也有像我这样坚持不带突围技就靠纯走位的“高僧”。。配装方面,因为HC的怕老公等级都是虚的(死了就没了),所以MF主要还是要靠MF装,这样在配置“防御高更安全一点的装备”还是“攻击高打得更快一点的装备”还是“MF高刷宝效率更高一些的装备”的抉择取向上会有更多的纠结,也有更多的乐趣。