我记得最远从山上打到1085公尺左右的据点敌人
(目测→一格约580,我上抬2格瞄准敌人狙击手头部,等个2秒就出现杀人讯息)
近距离跟敌人硬碰硬时(三四个脚步长)我建议对准敌人盲射(瞄到敌人出现红色名字),子弹够厚,打墙可以打出一个凹槽,想必打近据离至少也有五成以上伤的了敌人。
中距离就先用望远镜猜测敌人的行走路径后,再给他致命的一击吧。
Ps:我个人觉得M95比M24好用,当然GOL也不错,只是我比较偏好有刻度的狙击镜,可以计算敌人距离我几里之外。至于望远镜,我不拿来呼叫迫击炮,除了攻击龟很大的狙击手或敌人之外,我大多拿来探敌人用。
M95的子弹有个缺点,就是『厚』。只要敌人躲在箱子后或是掩避物后(只露出头),抬高刻度射击(目测的敌人刻度+掩避物刻度)比较容易打的到,不然很容易就在掩避物前出现爆弹的现象,感觉就像子弹一分为二,打出一两个凹槽。
在狙击兵种内,不一定只拿狙击枪就是狙击手,不过在限定的主题内,我们就先从狙击枪这部份着手吧!
在Recon这职业中,若说狙击枪是生命,那我敢说狙击镜亦是,这也是Recon最独特的地方,虽然每个职业都可以装上倍率镜提高准度,但以远距离射程的狙击枪而言,不容小觑!
※以下是所有『单发』狙击枪的图示。
〈M24 - 普通狙击镜倍率〉
M24 - 普通狙击镜倍率-狙击镜一览〉
〈SV98 - 普通狙击镜倍率〉
〈SV98 - 普通狙击镜倍率-狙击镜一览〉