每一场的分数结算规则如下,第一行就是战斗分数,包含击杀敌人数、解任务数量、助攻等等都会算在里面。而第二行就是获胜加成,如果攻防全胜最高就是加4000分。最下面就是总分,最高可以一场13000以上。
现在就以Titan Mines这张地图来做一次双方攻防要点解说,相信看过之后玩家对这游戏的线上模式玩法就会有更近一步的了解。
怪物这边的玩法基本上要配2只近战2只远距离射击,远距离射击在人类出口左右上方各可以站一只,其它近战的可以直接先冲往人类的第一个任务处等待伏击。
出口处左右边各站一只Spitter,配合好的话人类连第一个出口都很难过的去,名副其实的被口水淹死。
人类一共有三样东西要运送到地图中间的装置去制造一个震爆地雷,途中就是第一个要拿取的物品,当然不能一个人单独去拿,当队友在按开关的这段时间是无法攻击的,所以要帮忙看有没有敌人接近。
第二个机关设在一个防护网围着的地方,这边一样可以躲怪物在上面夹层,只要人类物品掉落,怪物就拼命守住拖延时间吧。
第三个装置设在有点危险的地方,一不小心就会被旁边旋转的齿轮卷下去,这边也常常可以看到Pack或Lurker跳过头被卷死的惨状。
当所有三个装置都拿回来装上去启动后地雷后,有一分钟的时间人类必需要守住不被怪物把地雷给破坏掉,这时候只要4个人都站在中间平台往4个角落的上面看,基本上就不太会输,但是如果像图中人类都被灭掉又要从出生点跑过来,那一定就来不及了。
《死亡空间2》除了提供了一次惊悚的太空之旅,线上模式也相当的有意思,
可以体验跟单机完全不同的乐趣,当死灵变体来虐杀人类也只有在线上模式才体验的到喔。