对地形熟悉后,只要走到上面可以站怪物的地方,一定要用手电筒照照看,因为在没有灯光照射的状况下,是完全一片黑看不到有怪物站在上面的,只要用手电筒照到后,对方玩家名字也会跑出来。
唯有四位玩家走在一起,任务才有可能顺利完成,千万不要随意落单,守在后面的也要尽量回头看有没有敌人偷袭。
打死怪物后会掉落几种物品,最重要的就是图中这个主武器的子弹跟补血包,看到一定要检起来。
而当玩家扮演怪物时,玩法变化就比人类多很多,可以说四种怪物即四种玩法。担任怪物的玩家可以看见人类的动脉跳动,当生命值从绿色转变为黄色或者是危险的红色,可让玩家分辨哪一位人类可以先攻击比较有利。
每次开场或死掉后,玩家都会进入选择怪物种类与出生点的画面,如果玩家要选择Lurker或者是Spitter这类以远距离攻击为主的怪物时,就可以尽量选一些制高点出生,在这边也说个小诀窍,如果你选的是Spitter,由于重生所需时间比较长,可以先按第一支Pack然后进入选出生点画面,之后选好后再按B取消换成你要的Spitter,这样就可以节省等待的时间了。
如果发现出生点选择错误,也可以面对出生点按Y钮重新做选择。
Pack虽然威力小、血量低,但拥有重生速度快、移动速度快以及可以跳跃抓住敌人达到牵制效果的多项优点,特别是对于正在按开关的人类,跳起来抓住就可以马上中断敌人继续按开关。