天启骑士之一 -- 死亡骑士(Death)即将登场
这个死亡骑士崛起的预告片到处充满哥特风格,同时也让我们一瞥死亡骑士的神秘之处。通常一个游戏如果随意更换主角可能会很难获得成功,这对任何游戏来说都不例外。Vigil Games却坚信《暗黑血统》的故事十分出色,足以承载起这样的变化。游戏于第一作战神(War)遭监禁的那100年开始,承载了战神的复仇故事。
游戏将会在多样化的区域中展开。“游戏将会穿越地球,天堂和地狱,”Vigil Games总经理David Adams这么说道,“我们希望展现整个故事。”值得高兴的是,他声称第一代中的一些配角也会在这个续作中出现。
对于死亡骑士的第一印象,相信多数人都觉得他比战神矮了许多。如果说战神是个十分笨重的猛男,那么死亡骑士则是个精干敏捷的斗士。他的动作更快,双镰刀和副武器魔法等技能之间的切换也十分便捷快速。第一作中,攀爬的部分相对于其他游戏显得不是那么冗长乏味。同战神相比,死亡骑士显得更加灵活敏捷。在目前已公布的某一段影像中,死亡骑士必须迅敏地往上爬以躲开脚下的岩浆。在这部分,死亡骑士的游戏模式会给人一种《波斯王子》的感觉。
战斗方面来说,死亡骑士可以和《鬼泣》的但丁相比较。死亡骑士各种攻击方式流畅的进行转换这让笔者不禁联想到Capcom的动作大片。每个动作都显现着他的个性。死亡骑士没必要经常发动他的收割形态(Reaper Form),而是把它的力量与战斗和非战斗状态融合。
“死亡骑士和战神近似于对立,”Adams说道,“他更喜欢炫耀自己的能力,战神则是一个比较内敛的角色。”
游戏中你可以见到死亡骑士利用它的收割形态打开大门和宝箱;你还可以见到战斗时的收割形态的威猛。所有这一切都和他的个性有关。战神安静却又坚韧,死亡骑士则更加奔放甚至还带有一丝幽默感。