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《恶魔城:暗影之王2》详细评测:狗尾续貂

  上面说了这么多无关本游戏的内容绝(jiu)非(shi)指桑骂槐,《恶魔城:暗影之王》是一款由小岛组参与开发的,小岛秀夫亲自监制,西班牙Mercury Steam工作室开发的游戏。

  由于Mercury Steam工作室的创始人曾经是小岛组的一名高级制作人,因此这是一款很成功的版权商和承包商合作的例子,版权方提供技术支持和细节指导,承包方也熟悉该系列的游戏风格,虽然争议较大,但是还是收获了不错的游戏销量和玩家好评,此续作的制作与发行也就理所当然。

  由于上代作品的成功,本次在制作《恶魔城:暗影之王2》时版权方给了Mercury Steam足够的改编权,并没有进行太多的干预(也是因为小岛在忙着鼓捣《合金装备:幻痛》无暇他顾的原因),大胆放手让承包商实现自己的独特创意。

  而Mercury Steam一来为了致敬小岛,二来为了打造出属于自己的独特风格,在“暗影之王”的基础上丰富游戏内容,强化游戏耐玩性,不但让游戏向着带有开放要素的解谜冒险类发展,潜入模式的引入也试图能给玩家们带来眼前一亮的效果。

  但是,实际结果呢,加入过多非战斗内容影响了玩家的整体体验,比之前代出现更多的攀爬,解谜和跑地图收集似乎宣告这已经不是一个纯正的动作游戏。潜入要素本能成为亮点,却由于潜入失败强行结束游戏而成为最大败笔。

  虽然在游戏剧情,游戏氛围,游戏场景风格,游戏美工和游戏音乐方面依然无可挑剔,但像这样一部作品为了讨好更多玩家强行塞入过多其他内容,把前作的整体风格改的支离破碎,玩家们会为此买单吗?

  一.游戏简介/剧情——9分

  《恶魔城:暗影之王2》是暗影之王系列的续作,前作首次高清化后虽然抛弃了很多原有恶魔城的要素,但是更加史诗的艺术表现让该作大受好评。并且给一直在FC时代就伴随恶魔城系列走过来的老玩家一个崭新姿态。

  在《暗影之王2》中,玩家到时会操控前作主角“加百列”,现在就是血族魔王“德古拉”本尊,他那不朽的血咒,其能力正在逐渐的弱化,面对新来的一股威胁的力量,这位吸血鬼的魔尊必须寻回他失落的原有能力,而这关键都潜藏在他的城堡内,《恶魔城:暗影之王2》是这部系列的终结篇。

  总结:位于西班牙的游戏开发商Mercury Steam在文化产地上更加接近于吸血鬼文化发源地,因此我们可以在此期待下日系风格和欧美风格吸血鬼文化的区别。

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