三,实际上手:可玩却不可看(7/10)
因为使用了3代的引擎,所以艾芙琳的操作手感十分流畅,闪转腾挪,跑酷攀爬都更加的敏捷,而且游戏本身不卡,又“流畅”又不“卡”是很多低配置刺客信条玩家不敢想象的。
不过这个游戏达到了,很不错。我们可以流畅的捅人了。
捅人的玩法没改,不过解放加入了3个新的创意,第一个是连杀系统——过去的连杀都是靠手快,这次的连杀很像是细胞分裂的蓄力枪,
不过是能量条式的,不同的武器可以锁定不同数量的玩家,然后他们会站在原地等着你噗噗噗捅死,最后时间会再次流淌……
有了连杀系统后更爽快了,噗噗的割草呦~~
第二个是模式伪装,不同于藏匿这次是通过改变身份来让敌人无法察觉,实际上这个模式在当年多人联机的时候就已经出现了,只是这次的细节更加深化。
比如刺客形态能用附属道具但是威胁度永远不能归零,而贵妇形态虽然大家都不会发现,而且还能勾引特定男人但是却不能攀爬。只是这个切换有些略麻烦和磨唧。
这个切换天赋的系统不能随身携带么?