二,剧情和音乐:优秀的传承,中庸的音乐(7/10)
《刺客信条:解放》的核心剧情就是以解放黑奴为主线,其中穿插了艾芙林养母为圣殿骑士的惊人落差以及艾芙林个人的情感故事,然而或许是因为机能的限制或者说容量的束缚。
剧情内容虽然很有料,然而育碧保加利亚在摊开这张煎饼的时候却是断断续续的,故事大背景描绘的并不是很深刻,而且阶段式剧情也没有很好的连贯。
最要命的就是这个游戏有着海量背景文本和过关文字剧情连接,而这些东西告诉我们:他们有好好设定游戏的背景故事和剧情进展,但是你们这是让我们玩游戏还是要看书啊。
为什么剧情里面总是有些有的没的…
到了最后,官方不得不把这个游戏的部分剧情和细节补完通过录音带和“预告片”的形式,都放到《刺客信条4》的真实世界部分当中。
哦当然了,那部分很经典,不过这里不是说刺客信条4的,我们继续。
刺客信条系列一直以优秀的音乐著称,然而这个游戏的音乐——毫无存在感,或者说这个游戏的音乐非常适合游戏氛围以至于在进行了将近一下午的游戏流程后根本没有感觉到有BGM的存在。
小提琴声是唯一的存在感。或许是官方当时制作的时候考虑到很多人都是拿掌机玩也不开音乐等等的原因,于是就在这方面省钱了。
从主机的角度考虑,可以原谅,从PC的角度考虑,育碧你需要为我们的立体声耳机和5.1的音响考虑下。
听见没有配音师,差评!