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《使命召唤10》更强?年度FPS王者之争大比拼

  两部年度最佳FPS已经全面发售,不少玩家都希望比出“哪一款更好”。一方是书写了多人游戏历史新篇章的《使命召唤10:幽灵》,带给玩家快节奏的刺激对战和史诗级单人剧情故事。另一方则是全心全意关注大型多人对战体验的《战地4》,允许你驾驶飞机、坦克、快艇等载具驰骋沙场,也可以手持武器与敌人近身纠缠,玩法十分多样。

  这两部AAA级大作哪一个更好呢?这是个一定要问的问题,也是无法避免的问题。在经历了数周精疲力尽的试玩之后,我们准备将本文带给大家,严肃、全面、认真的将两款作品的特性呈现给大家,并决出本项获胜者。

  本文将毫不留情的剖析、对比,且不会出现“两款游戏都是佳作,不分胜负”这种废话。请无法理智面对详细评测的疯狗病患者注意,下文内容可能会引起您的不适。


我为何躺枪?_(:з」∠)_

  单人剧情分析:

  《使命召唤10:幽灵》的剧情比你想象的“还要更使命召唤”。游戏从近未来移步到了稍远的未来,但也不是什么坏事。场景变得更大,战斗变得更加史诗级,故事剧情驱动的一波波敌人如浪潮般穿过破碎的建筑向你涌来,非常带感。哦对了,还有条狗,而且这哥们儿简直霸气极了。

  《战地3》的剧情是个彻头彻尾的渣,虽然《战地4》中没有全部解决各种问题,但起码是在向正确的方向改进。任务将你扔到枪林弹雨之中,并设法达成目标,完全的仿照了多人游戏的风格和体验。而且《战地4》的主人公比《幽灵》的俩兄弟更招人喜欢些。任务的节奏有点问题,而且可以明显的感觉到由于赶工(或是为DLC考虑)而导致某些地方留有余地,否则任务能够将故事反映的更好。尽管如此,《战地4》的单人剧情对玩家来讲算是有些小惊喜。


本项获胜者:《使命召唤10:幽灵》

  yeah,没错,虽然《幽灵》的世界观并不是太“原创”,但还是吸引了我们。末世风格带给我们非常独特的感受。虽然角色设计并不是太有趣,但幽灵小队这一设定绝对是棒极了。整个《使命召唤》系列中从未出现过这么一群充满神秘感的、屌炸天的家伙。

  反观《战地4》,剧情太像多人游戏,完全不是一个有代入感的故事。诡异的关卡设计让它看起来更像是一个个小片段,而不是一段实实在在的剧情。角色虽然挺有趣,但并不像《叛逆连队》中那么有血有肉。

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