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旧瓶装新酒 《使命召唤10:幽灵》IGN详细评测

  《使命召唤10:幽灵》具有典型的大品牌续作风范,继承了前作赖以成名的紧张,激烈,流畅的游戏操作体验,同时也引入了独特的新元素和出乎意料大的玩家自定义功能,为多人游戏体验带来新鲜血液。虽然有的时候过于复杂,但对于当代主机与次世代主机来说,都提供了非常独特的创意概念,值得玩家多次通关。

  虽然《幽灵》借用了《现代战争》中深入人心的一个人物的名字(别告诉我你不记得那个带着骷髅口罩的队友,你还扮演着他惨死在烈火中来着呢!),但是《使命召唤10:幽灵》完全设定在另外一个完全不同的近现代故事背景中。俄国入侵和中东恐怖主义虽然是该系列常客,但在这个平行宇宙中,玩家将要面对的是靠着石油起家的南美国家政权,他们试图北上颠覆美国政权。

  游戏的序章为我们描述了一个迫在眉睫的危急时刻,美国本土已经被突破,但依然在坚持抵抗。虽然不像《赤色黎明》那么小儿科,但也不像《辐射3》那么颓废。总之,这个平行宇宙是所有FPS很少涉足的题材。游戏中有任务展现了被围攻的圣诞莫妮卡和圣地亚哥的废墟,相信已经让玩家有概念,美国处在什么样的状态了。可能国内玩家没有太直观的体验,恩,想象一下上海广州天津卫被轰的景象?不过关于本土威胁的危机感就此打住,玩家的任务很快延伸到了敌人后方,委内瑞拉首都加拉加斯和安第斯山脉,还有其他南美桑巴风情的地区。

  所有这些环境多样性让游戏主线流程变得非常富有新鲜感,不仅在视觉效果上,而且是在游戏操作方面。玩家不仅需要在线性关卡中杀掉大波敌人,而且还会体验到从摩天大楼上速降,驾驶直升飞机,扑灭太空火情,指挥坦克部队,潜水探索沉船废墟,扮演汪星人,躲避鲨鱼攻击等等爆炸场面。每个场景都需要玩家采取相应的恰当策略,进行精准的操作,还有(在太空和海底场景中)对于立体空间感的考量。

  当然,作为一款《使命召唤》续作,极具戏剧性并且强调细节的史诗场景,激烈的枪战场面和紧张的潜行任务都是必不可少的。《幽灵》为我们带来了该系列中最难忘的劲爆时刻。笔者在遭到轨道武器打击时,看到周围的建筑物倒塌,大地龟裂的场面时,真心心碎了。在联邦太空站上的零重力伏击战场景中真心喊道“牛逼!”。在“联邦日”任务中从倒塌的大楼跳窗逃生时,发自肺腑地感到身临其境的感动。

  但就像前面几部的《使命召唤》一样,《幽灵》为大家展现的史诗场景依然是爆炸,爆炸和爆炸。靠着极具风格化的场面推动剧情进展,让玩家体验到短暂的高潮以后,就又回到了日常突突突突之中。大多数的剧情都是通过第一线战场体现的,但有时却让玩家觉得自己没什么存在感。

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