育碧在本作中很聪明的把整体基调改为一个更加轻松的海盗冒险的故事。我非常喜爱Edward,因为他同他家族的其他刺客亲戚非常不同,比起其他人,他更在意金钱。这对系列一直以来严肃的基调来说,是一个很好的改变。
轻松的基调还体现在本作相对减少的暴力元素。死亡动画精巧而短小,血对于这种四处捅人的游戏来说也出奇的少。这让游戏的战斗更有趣,而不是像这些年类似游戏一样变得越来越像一种血腥的屠杀。但是,《黑旗》也重复着一直以来系列中的错误,比如让你跟着目标很长一段时间,而过程中一直在听着无谓的谈话。要忍受10分钟乏味的谈话才能动手是一件非常令人烦躁的事情。
尽管主线故事有点令人失望,但是我在Animus城之外的时间简直是乐趣无边。第一人称任务大部分都是可选的,但是却异常有趣。作为一个Abstergo雇员来制作一款基于Edward生活的娱乐产品,你很快就会发现很多暗示系列未来的秘密。
优点:
+广大的空间
+精致的支线任务
+轻松的故事基调
+充满了美妙的时刻
缺点:
-主线故事让人略感失望
评分:8.5分 很好
《刺客信条4:黑旗》是一部华丽而奇妙的续作,让玩家可以在游戏世界中自由的寻找乐趣。
总评:
《刺客信条4:黑旗》带给我的快乐时光比系列的任何一部作品都长,即便本作的故事并非最有张力。在几十个小时的游戏中,我从没有一刻感觉自己在游戏中无事可做。即便在水上任由海风将自己带去随便什么地方、看看这群海盗能惹上什么麻烦都是一件让人心旷神怡的美事。除了没有让人留下深刻印象的主线故事之外,《刺客信条4:黑旗》的世界中充满了美丽的地方可供探索、充满了奇妙的秘密供人发现,当然,也不缺少邪恶的海盗供玩家轰杀。