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本年度最期待新系列游戏《瞳孔:恶魔之眼》评测

  音声效果:7.4

  如果说《上古卷轴5》是一首交响曲(好吧我又提老滚了),那么《瞳孔:恶魔之眼》就是一部默剧。

  在游戏的流程进行了三个小时,除了过场CG,都几乎没有什么音乐可言,反而全程配音的语音阵容还略显豪华。不过这也是矮子里面拔高个。

剧情需要依靠大量的选择来推动,全程语音又不许全部跳过只能逐句跳过

  作为一款ARPG,武器打击的声效做得还是基本到位,一些细节方面的声效有具体的体现。比如说踩着石头和踩着草叶的时候是各有声效的。挥动武器的时候,不同类型的武器也有不同的破空声。

踩着的地方不同会有不同的脚步声

  在打怪的时候,也有砍入肉的声效,不过略显粗糙。几种武器都是用同一个音效,制作组看起来好像很缺钱的样子,配音该不会是内部员工自己扯着嗓子吼吼的吧?

砍穿山甲和砍木料的声音差不多

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