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本年度最期待新系列游戏《瞳孔:恶魔之眼》评测

  顺便一提,男主角可以说是兔子见过的最没有特点的男人。这个简直就是人物设定的最基础的设定。

  没有特色的脸,不老不年轻,不高不矮,不胖不瘦,不丑不帅,没纹身没面部刀疤甚至没有一个好的发型,连初次出场的服装都是那种最土最简单最大众的。

  真是让人怀疑这个世界就是男主角创造的啊!加上不同发型,加点皱纹加点杂七杂八的特色,就变成了另外的角色。在CG里面后脑勺有刀疤,但是在游戏里是看不见疤痕的,而且画面是不能缩放的。

没有特色就是他最大的特色

  除了没有特色的男主角以外,游戏中的人物都普遍的向《上古卷轴5》的风格靠拢。哦,卖疙瘩,我也提《上古卷轴5》了吗?好吧好吧,从墓地里面出来的场景之后,那种苦哈哈的风格就开始渐渐地蔓延。看样子这里并不是一个富裕的地方。

  在画面风格上面却是有心像《上古卷轴5》靠拢,怪不得有人说是要叫板《上古卷轴5》。实际上场景的精致程度不高,而怪物和人物的建模在很多时候都有悬空的样子,各种物理碰撞也未曾实现。

人物真心丑

  《瞳孔:恶魔之眼》是别的没学到,丑兮兮的风格倒是学了个八九成。很多画面的细节都用光影给忽悠过去了,就是怕你看清细节,贴图的分辨率也不高。虽说是故意制造这种粗糙的效果,可是没有让人看见粗中有细,实在是不爽。

场景也就这样了

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