-  设为首页   -   加入收藏
火凤游戏首页   |   资讯   |  游戏库   |   排行榜   |   攻略   |   合集  |  正版商城  

用来凑数的续作 《蝙蝠侠:阿卡姆起源》IGN评测

  游戏视觉效果方面,新增的犯罪现场调查环节很不错,将美剧中“放大,放大,增强!”的不科学梗推向了新的高度。蝙蝠侠可以通过虚拟现实设备在线当时的犯罪现场,不过一切过程的交互性很低,玩家做的只是去寻找下一个线索 (而且屏幕上还有提示!),完全不需要玩家做出任何判断和抉择。

  《阿卡姆起源》最出色的地方在于boss战。玩家必须与超级大坏蛋们近距离硬碰硬,而不是向打普通小混混一样根据提示按按钮。其实普通的打斗也由于出色的人物动作而非常具有观赏性,但boss战中玩家必须保持移动,躲避炸弹或陷阱,为操作增加了难度,也为游戏体验提供了多样性。

  最后,这是首部提供多人游戏的《蝙蝠侠》系列作品,8人对战模式感觉非常浅薄,大多数时间里你都是在玩一款毫无亮点的第三人称射击游戏,组成三人小队合作抢地盘得分。最有特色的是,另外有两名玩家会被随机指派为蝙蝠侠和罗宾(罗宾没有出现在剧情任务中),使用掠食者模式猎杀敌对小队队员。创意不错,在单人游戏中笔者非常喜欢掠食者模式,但当你从掠食者变成猎物的时候,会觉突然怀疑自己的人生观世界观。总之,从毫无新意的射击机制来讲,多人游戏模式只不过是一个小小的新花样,玩几次就腻。

  结语

  《蝙蝠侠》游戏就像是一张披萨饼,就算做的不好,也依然不难吃。《阿卡姆起源》略微有些让人失望,缺乏创意,没有难度,是这三部曲中最无聊的一部。但作为重新让我们回到这种流畅的打斗体验中的接口,游戏的剧情很不错。

  《蝙蝠侠:阿卡姆起源》 PC, PS3, Xbox 360版 IGN 评测

  7.8 良好

  《蝙蝠侠:阿卡姆起源》是该系列的最低点,虽然做的不好,但依然不赖。

  +优秀的打斗

  +优秀的剧情

  +强力的boss战

  -毫无生气的城市

  -太多神器

 2/2   首页 上一页 1 2
进入《蝙蝠侠:阿甘起源》专区
查看更多《蝙蝠侠:阿甘起源》新闻
标签: 
http://www.huofeng.cn/news/7167.html复制本文地址

相关资讯

首页
资讯
游戏库
排行榜
攻略
合集