系统——6
我不想说那些装备啊、炼药、符阵系统,不是说他们不好,而是累觉不爱,这些东西必须批评,不能因为这是一个好游戏就捂上眼睛装瞎子。
这种华丽ACT风格的游戏,所谓的“装备、炼药”各种东西其实意义不大,如果系统过于复杂,反而会引起玩家的厌烦。
因为你毕竟不是欧美电子毒品上瘾卷轴,你不能吸引着玩家没日没夜媒体喂马劈柴周游世界、打铁附魔炼金做裁缝。
你没有探索性,也没有把这些装备系统炼药系统符箓系统真正做到可以改变游戏性的极致,所以说这一切都是花架子,再繁花似锦,也让人提不起兴致。
半吊子的RPG,说实话还不如纯一条龙的ACT过场电影。
平心而论,战斗系统还是不错的,起码是目前国产单机中最好的体验,虽然每次就是和无端刷出来的大同小异千篇一律的怪打架,当然BOSS战还是给力的,比双剑都强,唯一能战胜《凡人》战斗系统的,估计只有十年前金山出品的《天王》。
游戏没有自由视角,有时候移动的感觉有点古怪,战斗的时候不能统揽全局,但是不需要啦,咱们只要有那个几个窜来窜去上蹿下跳的技能就可以了。
不是很自由,但是够华丽,十八般兵器各有各的套路,虽然没有古剑的好看,却比古剑实用连贯,操作上不反人类,这就是业界良心了。
系统总评:枝繁叶茂,令人眼花缭乱,实际上都是鸡肋,食之无肉,弃之有味——6分