探索剧情已经算是比较有趣的事了,所有背景故事全都隐藏在隐蔽的语音日志中,讲述了文化差异导致的外星人入侵,故事还算不错,不过这种表现剧情的方式是在有点草率不负责,干瘪不饱满,让本来就弱的剧情更加没有存在感。
笔者本打算给大家提供通关的参考时间,但这完全取决于玩家躲炸弹的运气和重生次数,所以通关时间很难估计。有一个地方笔者重试了十多次才成功消灭潮水般扑面而来的强大敌人。
这种单人体验巨烂的射击游戏往往会在联机的时候变得特别好玩,但令人失望的是这款游戏的服务器简直就是一座鬼城,一个活人都没有。而它的多人地图都是面向8或16人的,根本凑不齐人,死亡竞赛和小队死亡竞赛几乎是一样的,而且多人游戏本身也毫无创新,你早在过去五年中玩过它了。
结语
这是哪款游戏来着?啊,《异形之怒》这倒霉名字和这款游戏内容一样令人看过就忘。不仅没有个性没有独特性没有创新型,而且多人游戏形同虚设,唯一让人记住的就是蛋疼的游戏难度。
《异形之怒》 PC版 IGN评测
4.4 糟糕
《异形之怒》是一款典型的没有任何个性和创新设计的第一人称射击游戏。
+充足的单人战役游戏时间
-巨无聊
-突兀的困难度
-粘糊糊的剧情对话
-空无一人的多人游戏服务器